高的,几乎不存在愿力反噬的问题,会被截留下来,用以铸就神道金身。
而那些浅信徒和泛信徒祈祷所获得香火愿力则属于质量低劣,不合格品。
这些多用于日常消耗,庙祝的术法神力词语,乃至于回馈信徒所需消耗。
这一部分,取之于民也用之于民,消耗掉了,就不会有不好的影响了。
再有,香火愿力承载的祈愿也有很多种。
比如说有求财的,求子嗣延绵的,祈福的,伸冤的,求家宅安宁的,求父母康健的,甚至还有画个圈圈诅咒人的等等等等,不一而足。
可以说人有多少念头,就会有多少种祈愿,着实太过驳杂了些,但真要细分,杂七杂八的虽多,可最主要的还是那几种。
而莫成君则把统计出来的几种各归一类大项,每一项又都设定好回馈预桉,到时候只要对上了,直接反馈就行。
其中又以信徒等级,虔诚程度,危及程度等等进行了细节划分,祈愿回馈也会有不同。
至于那些负面的,不怀好意的,咒杀人命的,他则是一律摒弃,不予理会。
甚至,他思索片刻,还通过庙祝,开始有意识的做引导。
神道存在的根基是凡人,目标本就应该是导人向善,是传递真善美,而不是杀人和复仇!
他还专门挑了一部分负面情绪多,又无恶不作的信徒给予惩戒。
虽然现在不显,但他要树立的是神道向善的理念。
久而久之,负面情绪的香火愿力必然会越来越少,对鬼神的影响也会越来越小,且更容易发展信徒。
但莫成君还不满足,陆陆续续的,他又添加了‘存储祈愿’‘搜索’‘还愿’‘香火愿力二次提纯’‘复杂祈愿人工回馈’‘神道术法赐予’等足足十二项主要功能。
至此,‘神格’终于算是有了完整雏形。
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