>“我在做游戏的时候,从来都是先画人设。”
“人设是核心,一切都是围绕人设存在的。”
“既然这片区域选择以言情的形式彰显,那么一切都该是围绕女主存在的。”
“从来就没有什么三女主。”
“只有被强行拆成三种状态,用这样苛刻形态打压、封印、阻隔,从而无法融为一体,取回自己力量的‘领主’。”
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>“我在做游戏的时候,从来都是先画人设。”
“人设是核心,一切都是围绕人设存在的。”
“既然这片区域选择以言情的形式彰显,那么一切都该是围绕女主存在的。”
“从来就没有什么三女主。”
“只有被强行拆成三种状态,用这样苛刻形态打压、封印、阻隔,从而无法融为一体,取回自己力量的‘领主’。”
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