梁言没有执着于控印记。
无论是抓人还是刷野,他首先考虑的是稳杀和效率。
这属于因地制宜的打法,因为这里是EU,如果是在LPL或者LCK他或许就不会这样玩了,因为那两个赛区抓人机会更少。
5分50秒左右,G2再次拿下一座防御塔,梁言没参与拆塔也拿到了100块全图赏金。
上路那边,H2K却将拆塔赏金让给了Odoamne的艾克。
看来他们已经意识到了,若是不给Odoamne补一点经济,照此下去,他将很难在团战中发挥太多作用。
在各自推掉了两座塔之后,双方的选择终于发生了分歧。
G2的选择是上下野四人一起往上走,推线的任务交给Zven的EZ,其余三人直接抱团入侵H2K的上半野区。
H2K的选择却是将卢锡安留在下路独自吃线,上野辅三人过来防守上二塔。
在这一轮攻防回合中,依然是G2先手发动进攻。
于是H2K整个上半区沦陷,包括第二组红buff在内的三组野怪统统被千珏收入囊中。
硬推二塔肯定是推不下来的,抱团逼上不过是个幌子,护着EZ把线推到二塔下面之后,G2四人再度抱团,一窝蜂地往中路跑,好在H2K也不是完全没有预警,岳伦也终于学乖了,哐哐一顿甩技能把兵线清空就躲回二塔里,以防被包死。
但梁言本来就没打算抓他。
五人在中路汇合之后,没有片刻的停留,在梁言的指挥下,Zven的EZ再次被留在中路吃线,其余四人一头扎进H2K的下半野区。
Jankos此前一直在上路帮忙防守,下半区刷新的包括第二组蓝buff在内的三组野怪碰都没碰过。
这下全便宜了梁言。
不过梁言还是厚道的,蓝buff让给了自己的最强保镖,阿P的扇子妈。
反完野之后,梁言顺路把刷在下河道蟹身上的第二个印记吃了,至于蜷缩在小龙坑里的小云龙,抱歉,梁言连自己的印记都懒得控,小龙什么的就更加不会有食欲了。
而且说几句不客气的,拳头刚搞出来的这一版元素龙完全就是一个败笔,在这个快节奏的版本里,小龙提供的那一丢丢增益真的让人很难有什么想法,前期控龙甚至有可能是副作用的,因为会打乱自己的节奏,因此,就连公认的节奏最慢的LCK赛区,第一条小龙的平均击杀时间都超过了八分钟,其他赛区就更不用说了。
什么?
你问先锋?
那是什么,有这个东西吗?
拳头:有!有的!辣么大一个怪兽从6分钟开始就一直蹲在大龙坑里你们都瞎了看不见吗!tnnd你们倒是看它一眼啊!
好,那就得掰扯掰扯拿先锋到底有没有性价比了。
当前版本的峡谷先锋,初始数值是8000生命105攻击力60护甲50魔抗,而其击杀收益是:
1,参与者均分200经验;
2,全队每人50金币;
3,Buff:虚空之眼——若附近没有友方英雄,则来自敌方英雄的伤害减免5%,并持续获得腐败充能,充能达到100时,下一次攻击消耗所有充能,造成额外魔法伤害15~270(1~18级逐级提升,远程英雄减半),可对防御塔生效,Buff存在20分钟。
拜托!
这又不是单带版本!
Buff描述弄得在再花里胡哨,有个吊用啊!
性价比?
有这时间我还不如去蹲个人或者多刷几组野!
因此,即便拳头已经多次对峡谷先锋进行调整,甚至连buff名字都换了一次并重做底层机制,但至少现在,在职业赛场上,不会有任何打野选手会对这样一个打起来并不轻松的先锋有食欲,正常情况下,大家都是默契地把它当做不存在。
……
“老章,你去下
