在 Rider启动结界前,以强行速攻的方式将其打倒。
毕竟,若切断了魔力供给,陷入困境的只会是他们。
可一旦结界发动,局势便会彻底逆转。时间拖得越久,从结界中获取的魔力就越多。
为了不让学生们牺牲,我们只能强行进攻,但 Rider一方只需一味防守即可。
双方的胜利条件,难度相差太过悬殊。
“可恶……到底该怎么办……!”
我们的作战计划本以能感知到对方位置为前提,可如今,caster的隐匿魔术已让这一前提彻底崩塌。
虽然能确定 Rider就在这片区域内,却无法知晓具体位置……更何况,caster和 Lancer绝不可能放过我们。
我紧握的拳头发出一阵刺耳的声响。又是这样。明明知道不打倒 Rider,就会有人丧命……可无论我如何思考、如何行动,都无法阻止那夺命的魔手。这样一来,我还算什么“正义的伙伴”?明明阻止灾难的方法就近在眼前,我却无能为力。
“Rider之前已经虚弱到了极限。所以,为了避免进一步消耗,他应该会选择在结界的基点附近发动能力才对……”
远坂似乎压下了焦躁,重新恢复了冷静,陷入沉思。就这样持续对峙下去,只会让我们的处境愈发不利。caster和 Lancer只需拖延时间,甚至无需开战。也就是说,我们必须主动行动,可没有计划,根本无从下手。
所谓“基点”,顾名思义,就是支撑结界的核心位置,是这片区域内刻画的血色咒印。
作为结界构成的关键,那里理应是发动结界的最佳地点。
但被视为最可能的这个位置,却并没有 Rider的身影。无论 caster的魔术多么高超,也绝无可能掩盖结界发动本身的迹象。
如此看来,Rider应该是在其他地方——另一个有咒印的地点发动了结界。
但结界尚未完全成型,吸收魔力还需要时间。若想高效恢复魔力,待在咒印附近显然更为合适。
剩下的咒印……在这些地点中,对 Rider而言最便利的地方。既要不易被他人发现,又要适合监视。那个地方,无疑就是——
