格挡。
“锵!”
闷响。
“哈哈,挡不住!” 小韦剑尖绕过盾牌点在他胸口。
“你赖皮!” 小王急了,用力顶盾。
小韦也较上劲回顶。
两个孩子脸对脸憋气角力。
“咔嚓!”
小王的泡沫盾牌裂开大口子。
“啊!我的盾!”
小王眼圈红了。
“哼,破盾!”
小韦也有些气恼。
“都怪你!赔我!” 小王扑上,抓住小韦的剑用力一掰!
“咔嚓!”
泡沫宝剑断裂。
两个孩子愣住,看着手里残破的泡沫碎片。
小韦怒火上头,猛地抓住小王手里剩下的半块盾牌泡沫狠狠一捏!
小王大叫着去抓剑柄…
白色的泡沫碎屑,像雪,在两个愤怒的孩子手中和脚下,散落一地。
阳光依旧,但那份纯粹的玩闹快乐,碎得干干净净。
只剩下两个孩子气呼呼地瞪着对方,手里攥着毫无意义的泡沫残骸。
故事的结局就是,两个孩子拿着扫把打扫着一片狼藉的院子。
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回忆的碎片沉入冰湖。
韦弦庆幸没有被【洞悉】夺取。
他沉默片刻,眼神重归死寂,像是在回答张茜,又像自言自语,声音空洞复杂:
“只是…游戏罢了。”
只是游戏罢了。
这个念头在他心湖中回荡。
是的,游戏。
一场由‘祂’或者‘它们’操控的、无限循环的残酷游戏。
王十方死了?没关系。
下一轮,世界重启,时间倒流回3月18日,那个帅气的表弟又会活蹦乱跳地出现,带着他那龙傲天般的异能,继续做他自以为是的‘救世主’。
死亡在这轮回里失去了重量,变成一种可以刷新的状态。
几轮末世下来,目睹太多死亡与重生,韦弦早已麻木。
拯救?怜悯?在无尽的轮回面前苍白可笑。
他像个看腻剧本的观众,又像被迫重复通关的玩家,对NPC的生死,波澜不惊。
但是……血鸠。
他手指摩挲着怀中暗红匕首冰冷的刀柄。
这是唯一的例外,是游戏中唯一能留下‘永久性存档’的东西!
血鸠杀死过的「主角」,其存在会被彻底抹除,下一轮不会重生,甚至整个人都不会存在。
叶星、李雯巧…那些名字已归于虚无。
这是他确认的规则。
那么…非「主角」呢?
如果他「主角」判断失误,用血鸠杀死非「主角」,下一轮还会复活吗?
还是说,血鸠的抹杀是绝对的?
他不确定,不敢赌。
可以用自制匕首,或看着死于怪物之手,都是‘游戏内’的死亡,可以刷新。
但血鸠……那是触及存在本身的禁忌。
这份基于未知恐惧的‘仁慈’,是韦弦在麻木轮回中,为自己保留的最后一丝人形轮廓。
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