交流器的奖励选择界面已经停留了许久,道具类的奖励领了,接下来就轮到武器类了:
【请选择你的武器类型】
远程类:例如枪炮,弓箭,弩等具有远距离攻击手段的武器。
弹药类:例如子弹,箭矢,弩箭等远距离武器的必备品。
长兵器类:例如棍棒,长枪,长矛等攻击范围较广的武器。
短兵器类:例如刀,剑,爪,锏等长度不过身高,适合单手操作的武器。
……
武器的分类很简单,两种远程,两种近战。对于这个奖励李清朗其实并不怎么在意。
原因很简单,他现在已有的屠戮弓都还无法完全拉满弓,再给他一个武器能选啥?要备一把近战在包裹里吃灰吗?
主要是近战武器给李清朗完全是浪费,如果是刀还好,反正就是傻瓜式劈砍。
但若是给他来个匕首,指虎什么的,那效果再怎么牛逼他也用不来。
难道根据最后随机到的近战武器去学这个兵器的操作么?为了这点醋而包的饺子?
如果是这样的话那还不如选择弹药类,虽然不一定能随机到箭矢,但远程武器的操作稍微熟悉下就可以了。
大不了整把精良级的手枪或者连弩之类的,照样能发挥出威力。
唯一有点可惜的就是,弹药类跟消耗品一样,用完就没了。
“唉…”
李清朗叹了口气:“纠结啊,按道理说弩箭这些东西应该算在消耗品类别里面啊。”
等等!
李清朗这时忽然回忆起他自己买束缚箭矢的时候。
他清楚的记得,束缚箭矢就是在交易所的消耗品分类下,既然如此,为什么武器奖励的分类中还会单独出现这个类别呢?
难道说…
李清朗眼睛一亮,随即不再犹豫,立马选择了弹药类奖励。
即便他的猜测是错的,那也没有更好的选择了,远程武器溢出,近战武器种类太多不会用,弹药类是他唯一的选择。
【是否确定奖励类型】
“确定!”
“奖励已发放,请选择下一个奖励物品...”
看到奖励出现在眼前的一瞬间,李清朗内心狂喜,他知道自己猜对了,因为那份奖励的模样是一张图纸!
【箭矢制作图纸(卓越)】
简介:可根据提供的材料品质制作成相应的箭矢,最高为卓越级,箭矢十支一组,每次制作数量将以组为单位。
普通材料:木头*10,石头*1,羽毛*120
精良材料:精良木头*10,精良石头*1,羽毛*120,雾珠*100
优秀材料:优秀木头*10,优秀铁块*1,羽毛*120,雾珠*1000
卓越材料:卓越骨头*10,雾珠*
注:根据雾珠的不同属性,所制作出的箭矢将拥有不同的效果。
……
“哈哈,果然是制作图纸,而且还是最适合我的类型。”
李清朗十分欣喜,他在想到武器中的弹药分类与道具中的消耗品分类相冲突时就猜测,这所谓的弹药分类莫不是指的制作图纸。
也只有这样,武器中四个分类的价值才能相对平等,不然弹药分类实在是太亏了。
道具中之所以会有个消耗品分类,是因为消耗品中虽然有许多性价比不高的东西,但其中可还包含有能够逆天改命的道具!
比如杀手哥之前被迷雾侵蚀时就依靠一瓶血族精华,不仅保住了命,还获得了维持一天的不死之身,从而间接让他获得了血族血统。
李清朗怀疑,要是在对付鬣狗群时,杀手哥还有这个道具得话,都能直接冲出去找鬣狗首领单挑。
这种强力效果的消耗品,仅仅是优秀级而已,那如果把它提升到卓越级呢?
所以说道具分类中出现消耗品不奇怪,综合下来其实是与其它分类
