阵营归属感。
· 跨阵营移动需通过边境哨站、野外传送点或完成特殊任务获取临时通行权限,风险大增。
3. 【新增战略地图与资源点!】
· 开放数个位于各大阵营交界处的中立战略区域,其中富含高级矿产、草药、狩猎点及世界BOSS刷新点。这些区域将成为公会战和国战的主要争夺目标。
· 新增阵营前线要塞,可被攻占。占领敌方要塞可为己方阵营提供持续的战略优势(如额外经验获取、属性加成、特殊商店等)。
4. 【战争奖励与惩罚!】
· 参与公会战、国战并取得成绩,将获得战争积分。积分可兑换专属坐骑、顶级装备、稀有材料及特殊战争技能。
· 在战争中死亡,惩罚加重(经验损失、装备耐久损失提升)。
· 连续参与并获得胜利的公会/阵营,将获得全服公告的荣誉称号及持续增益效果。
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