煎饼”,成为了玩家间流传甚广的笑谈。
然而,正是在这无数次的失败与笑话中,偶尔诞生的一两个成功的小发明、小技巧,都足以在整个玩家社群中引发巨大的兴奋与讨论。或许是一位玩家成功地将精灵教导的植物催生技巧,与【荆棘】传播的“生命共鸣”理念结合,让一小片受污染的土地提前恢复了生机;或许是某个工程师玩家,在理解了矮人基础机械原理后,改造了矿山的运矿车,使其效率提升了百分之十;又或许是某个附魔学徒,歪打正着地组合出了一个新的、虽然不稳定但威力可观的元素爆炸符文。
这些零星的、微小的成功,如同黑暗中的萤火,虽然微弱,却清晰地照亮了前行的可能。
【启明】和吴院士站在指挥室,通过遍布城市的监控节点和数据报告,欣喜地观察着这一切。吴院士更是以其科学家的敏锐洞察力,看到了这背后蕴含的巨大潜力。他力排众议,专门在研究院下成立了一个名为“跨文明技术融合与创新孵化”的特别项目组,并设立了专项基金和贡献点奖励,鼓励玩家们提交他们的奇思妙想、实验数据(无论成功与否)以及那些看似荒诞却可能有奇效的“失败品”。他将这视为一个巨大的、分布式的、充满活力的外部研发网络。
“这就是‘玩家’这一群体最可怕,也最宝贵的潜力所在。”吴院士在一次内部会议上感慨道,“他们不受现实世界固有学科框架和思维定式的束缚,拥有近乎无限的好奇心、惊人的学习速度,以及一种……将完全不同体系的知识进行匪夷所思的组合与再创造的勇气。这种自下而上、由兴趣和需求驱动的创新模式,是我们这些习惯于顶层设计的研究者难以复制的。”
【启明】深以为然。他清楚地看到,虽然目前艾瑟兰吸收融合的一切,都只是粗糙的、初级的、处于萌芽阶段的尝试,距离形成真正成熟的、稳定可靠的、独具特色的“艾瑟兰体系”还有漫长而曲折的道路。但无可否认,种子已经播下,并且在这多元文化的阳光、雨露甚至风暴的共同浇灌下,顽强地破土而出,展现出勃勃生机。
他知道,当这些看似零散的、来自成千上万不同玩家的点滴创新、失败经验与跨界灵感积累到一定程度,量变终将引发质变。艾瑟兰将不再仅仅是各个古老文明先进技术的使用者、模仿者或消费者,而将逐渐演变为一个新的、充满活力的创新源泉,一种独特的、无法被简单归类的文明现象。这条路或许充满未知与风险,但它注定是属于艾瑟兰自己的路。
而即将到来的、危机与机遇并存的黑曜石山脉联合探索,在【启明】看来,正是检验这些初步融合成果,并在最严酷的实战压力下,加速催化这一质变过程的绝佳机会。真正的需求,是创新最好的催化剂;生存的压力,将迫使融合走向更深层次。
艾瑟兰的独特之路,就在这片由玩家智慧、多元文化、不屈精神共同构筑的、充满混乱、活力与无限可能的肥沃土壤中,悄然延伸,指向一个谁也无法预料的未来。千帆竞发,百舸争流,这片新生的土地,正以其独有的方式,向着广阔的世界,发出自己的声音。
