音洪亮得足以盖过林远:
“哎,林老师!打断一下哈!” 他脸上带着一种求知若渴(实则纯属找茬)的表情,眼神却充满戏谑,“我就好奇啊,您说这苏轼,被贬来贬去的,他憋屈不?他郁闷了玩啥解闷儿啊?那个年代……有手机没?他打游戏不?比如……嗯……” 李浩装模作样地摸着下巴,似乎在努力回忆某个历史人物的名字,“那个秦始皇!对对对,他统一六国那么牛,他打游戏厉害不?是不是也得氪金当榜一大哥啊?他玩刺客还是玩坦克?”
问题如同天外飞仙,角度刁钻,逻辑清奇,瞬间把课堂从北宋黄州拉进了虚拟游戏世界。
“噗——秦始皇打野!”
“嬴政大招清兵线贼快!”
“老师,嬴政出破军还是出无尽?”
课堂瞬间变成了大型历史人物MOBA强度讨论现场。李浩的几个“兄弟”立刻捧哏,各种游戏术语满天飞。其他学生也乐得看戏,嘻嘻哈哈地加入这场荒谬的讨论。林远精心构建的关于“人生困境与精神超越”的脆弱氛围,被“秦始皇氪金”这个终极命题炸得粉碎。
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