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第一百三十一回 鏖兵中期血成河 僵局难破怨愈深(1 / 2)

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诗曰:

中期鏖战势更凶,尸山血海堑壕红。

飞艇初现投弹雨,元素微光战场融。

消耗无度民力尽,瘟疫饥荒随兵锋。

僵局难解仇如海,傀儡算盘仍未松。

上回说到,须弥内战初启,三条战线烽烟遍地,堑壕攻坚,死伤枕藉。然战火既燃,非但未因初期惨烈而稍歇,反随着时间推移,投入资源愈巨,战术渐趋“成熟”,其残酷程度更上层楼,整个须弥如同陷入一台巨大而嗜血的绞肉机,中期战局,愈发惨绝人寰。

一、 战术演变,杀戮升级

初期简单的堑壕对射与步兵冲锋,已无法满足战争消耗与将领们渴求的“突破”。双方在血与火的教训中,开始寻求更有效的杀戮方式。

· 飞艇临空: 枫丹淘汰的早期军用运输飞艇,经“娜菲露”控制的地下渠道,被双方(主要是财力稍裕的雨林方面及几个大沙漠部落)少量购入。这些笨拙的巨兽冒着被弩炮、元素箭矢击落的风险,飞临敌军阵地上空,投下成捆的炸药、燃烧瓶,甚至装有疫病牲畜尸体的“毒弹”。虽精度堪忧,然其带来的心理威慑与偶尔造成的巨大破坏,足以改变局部战场态势。天空,亦不再是净土。

· 元素力应用深化: 低阶神之眼持有者、乃至一些精通元素魔法的部落祭司,被更系统地组织起来。雨林方草元素使者催生荆棘缠绕敌阵,水元素者制造泥泞迟滞攻势,岩元素者垒起临时壁垒;沙漠方则多用火元素焚烧工事,风元素扬起沙暴遮蔽视线,岩元素则用于加固己方洞穴工事或制造落石。元素的光芒在战场上闪烁,与枪炮火光交织,带来死亡的另一重色彩。然元素力亦非无限,过度催谷导致力竭而亡者,比比皆是。

· “特种”作战萌芽: 双方均开始组建小股精锐部队,执行渗透、破坏、斩首等任务。沙漠的“沙蝎”小队利用熟悉地形的优势,夜间潜入雨林营地制造混乱;雨林的“巡林客”则于丛林中对沙漠补给线进行无情袭扰。战斗愈发残酷,被俘者往往遭受酷刑后处决,鲜有生还。

· 堑壕体系完善与地狱化: 堑壕不再是简单的一道线,而是发展成纵深数公里、包含交通壕、机枪巢、指挥所、地下掩体(以应对炮击)、甚至简易医疗站的复杂体系。然条件极其恶劣,积水、泥泞、尸臭、鼠患、传染病(如“战壕热”、“烂脚病”)肆虐。士兵们长期处于精神高度紧张与肉体极度疲惫中,许多人心灵扭曲,或变得麻木不仁。

二、 消耗无度,民力枯竭

战争如同贪婪的巨兽,疯狂吞噬着须弥的财富与生命。

· 兵员黑洞: 初期投入的部队很快损耗殆尽。双方均实行了残酷的 强制征兵。雨林城镇中,官吏持名单挨家挨户抓丁;沙漠部落里,老者与少年亦被迫拿起武器。无数家庭破碎,田园荒芜,作坊倒闭。战场成了巨大的坟场,番号不断撤销,又不断以新兵填充。

· 经济崩溃: 正常的生产贸易几乎停滞。税收被疯狂用于军费,仍入不敷出。物价飞涨,货币贬值,民间积蓄消耗一空。“娜菲露”掌控的粮食与能源,成为战时最重要的战略物资,价格更是高得离谱,进一步榨干民脂民膏。

· 瘟疫与饥荒: 随着战线僵持和卫生条件恶化,大规模瘟疫开始在军队与后方蔓延,缺医少药,死者无数。战火波及的农田沦为焦土,粮食减产,运输线路时常被切断,后方城市也开始出现饥荒迹象。易子而食的惨剧,并非传闻。

· 精神沦丧: 持续的杀戮与苦难,摧毁了社会的道德底线。抢劫、强奸、虐杀等暴行在战区和后方时有发生。人们为了生存,往往不择手段。昔日须弥引以为傲的智慧与仁爱,在求生本能与仇恨面前,荡然无存。

三、 僵局难破,仇恨固化

尽管付出了如此惨重的代价,三条战线却依然 陷入僵局。

· 东线: 喀万驿几度易手,城墙残破,街道沦为瓦砾堆,双方士兵在废墟间逐屋争夺,伤亡巨大,却谁也无法彻底掌

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