物虽然丧失了理智,但它们本身独有的属性和技能还是保留了下来。”
“两千点深渊属性,应该足够进化过程中变异了吧。”
好不容易积攒的起来的两千点属性值,要是还不够,苏铭真的要崩溃了。
他多么希望系统能给他个准确数值。
但不可能,所以只能他自己去慢慢尝试。
深渊属性……
这种属性会让被沾染的生物大幅度提高自身属性,而被彻底被魔化以后,会大幅减少寿命,但它们的攻击会具有深渊气息。
和狂化相似,但增幅效果远远超过狂化,不过弊端也是远超狂化。
这种气息具有腐蚀、魔化的特性,被深渊生物和魔物伤到后,如果不及时净化伤口,时间一长,同样会变成魔物。
该首先用深渊属性进化那个兵种呢?
一时间让苏铭犯了难,他担心骷髅兵具有深渊属性以后,会将敌人转化为魔物。
而魔物又不受他控制,那不是白白给自己又树一个敌人嘛。
思考半晌后,他决定还是再次进化骷髅狂战士。
骷髅狂战士是苏铭最早解锁的兵种,后来经过以战养战,同化的骷髅狂战士也有不少。
是目前数量最多、属性最高的兵种,被骷髅狂战士碰到的敌人没有生还的可能,也可以间接解决敌人被魔化的问题。
【进化死灵草,消耗100点生态值,是否添加特殊属性?】
“添加深渊属性……2000点吧。”
【开始进化……】
【特殊属性值达标,对骷髅狂战士进行变异……】
【变异成功!】
【骷髅狂战士变异为深渊狂暴战士!】
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1.【死灵草】
进化层次:2层(1000点生态值)
兵种:深渊狂暴战士
生成速度:3只/小时
深渊狂暴战士?!
名字还挺霸气。
“看来2000点属性值够用。”
苏铭没有犹豫,又立刻消耗了2000点血液属性,对骷髅弓箭手进行了变异。
【进化幽魂箭槐,消耗50点生态值,是否添加特殊属性?】
“添加血液属性2000点。”
【开始进化……】
【特殊属性值达标,对骷髅弓箭手进行变异……】
【变异成功!】
【骷髅弓箭手变异为血骨神射手。】
3.【幽魂箭槐】
进化层次:1层(500点生态值)
兵种:血骨神射手
生成速度:4只/小时
“可惜剑气属性只有1200点,要不然还能进化一次骷髅剑修。”
苏铭心头萌生了想要进化的想法,但还是被他掐灭了。
骷髅剑修进化需要200点生态值,如果没有变异成功,那下次就需要2000点生态值。
不仅仅是剑气属性积攒起来费劲,还有生态值攒起来也费劲。
不能白白浪费。
苏铭意识立刻进入了亡灵空间。
首先查看了深渊狂暴战士。
它们已经完全没有之前的半分模样,现在的它们高达两米,体型魁梧强壮。
原本白色的骨骼变得漆黑如墨,全身被深渊气息彻底笼罩,犹如从骨头中长出来的血肉。
手中的长柄战斧再度发生变化,成为了两柄双刃斧。
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