文子仲将剥下来的老泥鳅鳞片递给了贺知柏(总不能让人家无功而返,给点鳞片也算好记助攻),随后就分道扬镳了。
这种清剿战,有队友和没队友,只能说是各有利弊。
对文子仲而言,还是弊端多一点——麻烦。
能有实力和自己打配合的,那自己大概率得向蕴灵境兼容,或者什么超级世家的锻骨境,其中大概率会因为自己修为问题扯点事儿出来,扯皮什么的实在是麻烦。
而且要是真碰上了什么宝贝,自己吸吸乐和玄仓也不好展示。
所以还是一个人摸索舒服些。
……
大佬之间的激战还在继续,虽然现在看上去是势均力敌,不过随着时间的推移,获胜的一方必然是人类。
毕竟此刻外围,在防线基本稳定下来后,此刻正有一些人在继续布置着阵法。
其实在灵体暴动预防阶段,提前到达战场的大夏官方就已经开始布阵,然后故意没有布置完成。
就等着全面开打后,再完成阵法。
这自然是有原因的,试问,在作战前就知道自己身体状态下滑,和交战时身体状态突然下滑,这二者相比,哪个影响更大?
毫无疑问是后者。
想想看,交战酣畅淋漓之时,正感觉自己身体猛的一批的时候,状态突然下滑,完全就是给对方卖了个大破绽。
而且等这阵法铺设完成,布阵的蕴灵境也会开始参战,突然介入的援军,再给敌方上一波压力。
此次六级灵体暴动围剿战,所有参战人员事先都吞服了丹药,这丹药的作用只有一个——免疫阵法的削弱效果。
这是大夏不断总结经验、学习,最后形成的一套完整的应对体系。
极大减少了灵体暴动时,高层战力的频繁调动,基本实现了灵体暴动就地解决的效果。
中间就算极个别妖兽见多识广,能够理解大夏这套流程的恶心之处,它也没办法反抗。
毕竟削弱是实打实的,突然的削弱也是实打实的。
要么全程提心吊胆,一心二用的进行生死搏杀。
要么专心致志的进行生死搏杀,然后体验恶心的感觉。
无论做出哪种行为,对心态的影响都是实打实的,削弱也都是实打实的。
经过不长的时间,阵法成型,一股眩晕、恶心、困乏、迷醉感横扫而过。
此时的文子仲正在追捕一只蕴灵境的斑岚狄莺。
虽然这斑岚狄莺,和之前的裂口山魈一样,也是拔苗助长的水货。
但是养血境人类追着蕴灵境妖兽杀,这事儿说出来也是离谱得很。
小东西个头也就麻雀那么大,但是一身速度却是不得了,瞬时加速可以做到不亚于步枪子弹的速度,而且自己也够硬,高速飞行时击穿混凝土墙壁也是可以做到的。
飞的快、生的硬、目标小、还灵活。
不过除此之外也就没什么特长了。
初次交锋时,文子仲靠着老套路天光晃眼,给对方身上结结实实来了一拳。
然后这小东西就意识到了文子仲不好惹,直接跑了。
斑岚狄莺虽然身体硬,那也得看怎么个硬法,钢筋铁骨加百吨王,还有煞气抹拳头上作穿甲效果,再加上两种锻金道体,这碰一碰,斑岚狄莺不疼才乖呢。
也就是这一碰,给斑岚狄莺干骨裂了,脑瓜子也是嗡嗡的。
小东西当机立断,直接跑路。
不是,你一个蕴灵境打我一个养血境,至于这么怂吗?
文子仲表示,必不能放跑这家伙,这么灵活高速的身法他可是一眼就盯上了。
合该被自己宰了,作吸吸乐的素材,成就我六边形战士的未来。
追!
于是,一个异常滑稽离谱的画面出现了。
一个养血境的人类在林中穿梭,追杀着前方一只正在逃窜蕴灵境的妖兽。
斑岚狄莺
