率先出现的那头千米之巨的大妖,毫无疑问是已至通天境的妖兽。
判断的标准也很简单,立地境巅峰的林龙归从这巨兽出现时,便感受到了死亡如影随形、挥之不去。
不过这不是他该面对的对手,天塌了有个高的顶着。
通天境的妖兽,自然由通天境的老前辈来收拾。
早已准备好的诸位通天境齐齐出手,将这巨妖带入“天外天”。
若是单打独斗,当今世界很难有能赢过大夏通天境的家伙。
但是已到通天境修为,战胜战败尚且好论,若是生死搏杀,那即使是碾压的姿态,也难以杀死对方。
大夏此行出动了整整五尊通天境,就是为了以最快的速度将这领头的妖兽镇杀。
即便此刻出现的带头妖兽有两只,大夏亦能反应过来。
不过所幸,此次带头妖兽只有一只,一只通天境修为是按正常预测进行的,并没有出现更坏的情况。
随着通天境出手,使最高战力都进入了另一个战场。
诸位立地境也悍然出手,毫不压制自身的威势,从各个方向直接飞入了南龙山脉核心深处。
立地境飞过,仅仅是自身携带的威压就将其飞行轨迹附近的妖兽当场镇压至死,这也算是各位大能通过此举减轻了后续作战的压力。
在诸位立地境抵达核心后,以人为阵角、阵眼的禁地阵迷你版出现,将立地境的战场单独划分出来,自成“第二战场”。
化生境的诸位,则是围绕在“第二战场”的周围,各自寻找着自己的队友、迎上了自己的对手,尽可能的将自己进行进行的战斗圈定在框架之内,由此构成了界限较为清晰的“第三战场”。
之后,也就没什么清晰的分界线了,只有模糊的区域,凝元境、开脉境皆是腾空而起,以空中作为战斗的场地,便是“第四战场”。
而蕴灵境及其以下的,便是人数最多也是战斗最惨烈的“第五战场”。
除去一、二,剩余三、四、五战场皆以东西南北四个方向进行再度划分。
整个南龙山脉陷入到唯有生死的战争中。
文子仲所在的第四战场,大伙默契异常,在腾空而起准备与敌交锋的瞬间,大伙又齐刷刷的突然一坠,与同样腾空而且准备迎敌的妖兽群们错开了身位。
这是在行动开始前就说好的,大伙到时候统一这么做,为的就是给这些妖兽送上一份“惊喜”。
也就是错开身位的这么一个空档,迎接妖兽群的是铺天盖地的灵力火箭弹。
没有任何元素属性或者其他效果,纯粹的灵力、纯粹的能量、纯粹的数量、纯粹的暴力。
铺天盖地,倾如雨下。
天空中炮弹数量之多,让人不得不想到一个贴切的形容词——“铁雨”。
炸开的火花爆炸程度之密,使得一眼望过去映入眼帘的主色调只会是火焰的红色。
有重火力不用,开局和你们短兵相接?想屁吃呢。
打化生境修为往上的,这些东西是已经几乎没作用了,但是用来恶心凝元境、打伤开脉境还是非常好使的。
第四战场上来就送了对面一份大礼的同时,第五战场亦是如此,榴弹炮放平、火箭炮放平、高射炮放平……
什么妖兽群,先吃我火炮平射一轮再说。
天上飞的那些挨了尚且得受伤,更别提地上这些连飞起来的资格都没有的妖兽了。
虽然众多妖兽有着削岩碎石之力、精钢莫敌之躯、身影难寻之踪,奈何大夏不讲武德。
武德?什么武德?我科技都发展起来,不用来痛打敌人,这种时候藏着干什么,那不是傻*吗。
精准度是一点都不带考虑的,完全是堆积数量,炮弹密密麻麻、导弹锦上添花。
若说覆盖整个南龙山脉,那指定是不过,但是打这些“出头鸟”,将疯狂的兽潮压制回去,那可是绰绰有余。
火力覆盖要有,阵法压制
