穿了脚板。
第二,深挖洞,广积……防御工事。
残骸镇的地下,也不再是毫无防备。在工程蟑螂们(少量,避免暴露)的暗中协助下,我们挖掘修建了一套相对简陋但实用的地下防御工事和疏散通道。
主要建筑和关键街道下方,都有隐蔽的入口可以通往地下掩体。这些掩体里储备着少量的食物、饮水和药品,可以在遭遇袭击时,为无法撤离的居民提供暂时的庇护。而四通八达的疏散通道,则能让人在镇子被攻破时,迅速撤离到相对安全的野外或者……直接通往镜泉主据点方向(这条是绝密)。
这些工程都是在夜间,以“修缮下水道”、“挖掘新地窖”等名义悄悄进行的。大部分居民甚至都不知道自己家床底下或者店铺后面,就有一条保命的通道。
第四十四章:钢铁獠牙——机枪碉堡与火炮阵地
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当然,最好的防御永远是让敌人根本靠近不了。除了藏兵于民和地下工事,咱们也得在明面上,给残骸镇装上几颗让人望而生畏的钢铁獠牙。
这活儿,自然落到了火锤的工匠部和科技复兴小组头上。
首先是机枪碉堡。
得益于从各种旧时代废墟里淘换来的零件,以及小迪、老李头对能源核心能量应用的深入研究,我们终于成功修复并改造了几挺老掉牙的重机枪!
这些家伙被安装在城墙的关键节点和新建的、用钢筋混凝土(山寨版)加固的碉堡里。动力源?直接拉线连接到小型化的能源核心分支供能装置上!这解决了旧时代弹药稀缺的问题,只要能源核心不熄火,这机枪就能一直“突突突”下去!
虽然射速和精准度可能比不上内城的制式能量武器,但那喷吐的火舌和撕裂布匹般的恐怖声响,足以对缺乏重火力的废土武装形成绝对的压制力。我亲自试射过一次,那感觉……真他娘的爽!看着子弹将远处的岩石靶子打得碎石飞溅,我仿佛听到了贡献点和晶石在哗哗流淌的声音——这玩意儿就是个吞金兽,但也是守护财富的看门恶犬!
其次是火炮。
这玩意儿技术含量更高,折腾起来也更费劲。我们找到了一门锈迹斑斑的旧时代迫击炮和几门更古老的滑膛炮底子。火锤带着人吭哧吭哧地修复炮身,强化结构;小迪和老李头则负责攻克最难的炮弹和击发装置。
他们最终搞出来的,是一种“晶石助推-预制破片”炮弹。弹头里填充了铁钉、碎金属片和少量不稳定的低品质晶石粉末,利用能源核心提供的瞬间高压电能(模拟旧时代发射药)和晶石粉末被激发时产生的额外推力,将炮弹发射出去。落地后,依靠撞击或简单的引信(也是能量触发)引爆晶石粉末,产生爆炸和破片杀伤。
威力嘛……有点看运气。有时候能精准命中目标,炸出一片火海和破片雨;有时候可能会在半空殉爆,或者干脆就是个哑弹。但即便如此,当第一发试验炮弹呼啸着飞出炮口,在远处荒地上炸出一个焦黑土坑时,围观的所有人都发出了震天的欢呼!
这玩意儿,威慑意义远大于实际命中率!试想一下,当敌人还在几里地外,就看到一颗颗拖着不稳定能量尾焰的黑点从天而降,然后在身边炸开一团团死亡烟花……那心理压力,绝对能让大部分乌合之众当场崩溃。
很快,几处经过伪装的火炮阵地,也被秘密部署在了残骸镇外围的制高点上。它们和城墙上的机枪碉堡,构成了远近结合、交叉火力的防御体系。
当残骸镇的城墙垛口上,悄然探出黑洞洞的机枪枪管;当镇子外围的山坡上,偶尔会响起一声沉闷的炮响,炸起一团烟尘(对外宣称是“开山修路”或“军事演习”)时,我能明显地感觉到,那些在残骸镇外围窥探的目光,变得更加谨慎,甚至带上了几分惊惧。
灰影的“岩石雨”,展现的是我们拥有的、超越常规的“战略级”打击力量。
而机枪碉堡和火炮阵地,则赤裸裸地宣告了我们拥有成熟的、成建制的重火力!
