战价值简直逆天!
选2!风之眷者!
随着选择确认,一股全新的能量在李昂体内流淌。
超凡之躯让他的肌肉密度进一步提升,骨骼更加坚韧,仿佛整个人被重新锻造了一遍。
而风之眷者的加持则更加明显——他的神经反应速度骤然提升,视野中的一切似乎都变得缓慢,甚至连窗外飞过的鸟雀,翅膀扇动的轨迹都清晰可见。
这就是……速度的极致?
他随手拿起桌上的水果刀,轻轻一甩——
咻!
刀锋破空,速度远超以往,甚至在空中留下一道残影,最终深深钉入墙壁。
“哇哦!果然!我没有选错!”
等他从兴奋中回过神,看着墙壁上钉着的水果刀,突然想到了什么,
“天呐!我到底干了什么!”
就一个早上的功夫,李昂把浴室里的水龙头弄坏了,然后现在又把水果刀钉在了墙壁上。
这下要是等到回来的安娜发现,绝对会有他好果子吃。
有些慌乱的上前拔出差点整把没入的水果刀,细细的擦拭干净上面沾染的灰尘,有些心虚的放回了原位。
擦了擦不存在的汗,李昂这回老实了不少,轻手轻脚的坐回沙发上,继续看另一个新出的合成模块。
“展开技能合成模块”
幽蓝色的数据流在视网膜上展开,全新的界面浮现——
[技能合成模块……?]
[当前可合成技能……?]
枪械+格斗>狂徒
枪械+刺杀>死之眼
格斗+刺杀>无面人
格斗+审讯>食人魔
刺杀+审讯>刽子手
驾驶……?(未匹配)
李昂的目光在列表上扫过,迅速分析每一个选项的利弊。
食人魔(格斗+审讯)
pass。
名字听起来就很虎逼,李昂可不想赌这个技能会不会让自己变成某种精神变态。如果是像汉尼拔那样的高智商罪犯风格,或许还能接受,但万一变成德州电锯杀人狂那样的疯子,那就彻底废了。
刽子手(刺杀+审讯)
同样pass。
刽子手的名字就带着一股血腥味,大概率是某种极端残忍的处决型技能。李昂虽然不介意杀人,但他不想变成一个只会虐杀的疯子。
狂徒(枪械+格斗)
莽夫专属。
狂徒显然是正面作战的极致强化,火力压制+近战爆发,适合那些喜欢硬碰硬的战士。但李昂不是莽夫,至少现在不是。
无面人(格斗+刺杀)
现代刺客的进阶版本。
这个选项让李昂眼前一亮。无面人,听名字就知道是隐匿、伪装、近身刺杀的综合体。
死之眼(枪械+刺杀)
完美契合风之眷者。
枪械+刺杀,再加上子弹速度翻倍的风之眷者,这意味着他的远程狙杀能力将突破极限。一枪毙命,不留余地。
就这两个了。
李昂毫不犹豫地选择了死之眼和无面人。
确认合成。
刹那间,一股奇异的力量涌入他的身体,仿佛有无数战斗经验在脑海中重组、优化、升华。
死之眼Lv1:枪械与刺杀的完美结合,赋予超乎常人的精准狙杀能力。
无面人Lv1:格斗与刺杀的融合,让他能在近身战中无声无息地解决目标,同时具备伪装、潜行、反侦察等能力。
基础技能保留,还能继续合成……
“那就把狂徒也合成了吧。多一个技能在手,不亏!”
李昂满意地点点头。
能量点还剩21,
李昂尝试将能量点投入体质,但系统模块立刻弹出警告:
[目标基因序列还在稳固中………?]
