知不觉间,张波的一举一动都牵扯了不少人的注意。有些人甚至于光明正大的开着星舰在周围监视。
张波一靠近,她们就胸口一挺,一副随你处置的模样,倒是让人无奈。
……
当然,这种监视注定是没什么用的,因为这百年大剧情时期,张波并不是打击世家的主力。
不知道从什么时候开始,进入仙女星系的玩家们打BOSS很容易就能掉落各种帮会令,可以建立帮会。
帮会令还能升级,从帮会升级到公会,从公会升级到军团,再从军团升级到国家。
一夜之间,仙女星系里不知道出现了多少个人类玩家建立的国家。就连进入那里的世家势力也建立了不少的国家。
然后,轰轰烈烈的国战大版本就开始了。
各个人类国家都在混战,国战赢了可以获得更加丰厚的道具、物品以及经验值增幅BUFF奖励。
然后很快,所有人都意识到了,似乎世家建立的国家一旦被打败,奖励会特别丰厚。
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然后进入仙女星系的世家势力就受到了几乎所有散人势力的围攻,陷入到了真正字面意义上的“全民围攻”之中。
国战战败不只是会损失资源、道具、装备、经验值,同时附带的技术、基建、资料等都会爆出去。
当然,世家毕竟是世家,世家建立的国家也不是那么容易被击败的。于是各个人类国家势力之间的合纵连横手段频出,各种战术运用的飞起。
另外别忘了,被判定为野怪的水晶族虽然所有的位神都被一网打尽,神话也生死不知,但是水晶族的主体文明也并没有死光的。
水晶族依旧存在着大量的准神以及5000级以上的高阶传说。乃至于无论是传说层面还是史诗层面强者都比人类整体要强的多。
它们可不只是只会被动等着被刷的野怪,是会对人类势力反攻围攻,乃至于可以轻易摧毁很多大型的人类国家的强敌。
不过人类玩家有复活币,而且开荒新地图获得的复活币渠道和数量是真的不少。
所以总体而言,人类总是越大越强。
总之,在相当长一段时间内,整个仙女星系里都是处于绝对的混战状态。
人族和水晶族打,世家和散人打,水晶族和水晶族打……
它们也不是铁板一块的!也是存在着鄙视链的。尤其是虚空神话一战葬送了整个水晶族的族运,使得虚空水晶一脉几乎成了罪人一般的角色。
而这种无处不在的涵盖几乎所有层次的战争,也将整个仙女星系变成了一个巨大的无形的磨盘。
一点点的,将世家的底蕴、文明、技术、特权还有人心、凝聚力和某种正统的身份之类的东西,给消磨殆尽。
……
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