这是战场上的铁律,事关生死,任何一个爬到足够地位的指挥官都明白这个道理。
虽然也会有各种矛盾和利益的纠葛,但是军事武装人员在这方面反而相对来说比较简单。
因为一旦战败,什么矛盾和利益都没了。只有先打赢了,才能谈后续的利益分配和矛盾处理。
这甚至于不是秦祖一个人的念头,而是人类文明发展到一定程度的大势,是人心所向。
人类文明如果要蜕变进阶,第一个统一的必将是军事部门,也只能是军事部门。
因为宇宙如此残酷,敌人如此强大,不把军事力量率先统一起来,击破来犯之敌,人类根本连本星系团都走不出去的。
当军事部门整合好了,反而过来也会牵扯着后续的后勤、行政、研发、能源等等各个方面加速统一和整合。
战争是催化文明进步统一的最好动力。
……
朱厌并不傻,相反它非常睿智,寿命悠长,见识极多,很快就意识到自己这个外来者似乎成为了这个新生的神级文明进化的磨刀石。
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然而当它察觉到这一点后,却已经有些晚了。
正常来说,一个新生的神级文明,族群内部的神话级强者顶多只有神话一重,也就是一万级出头,两万级以内,而且数量也不会太多。
以它将近神话三重的能力,根本是可以轻易碾压的。
它在寒刀星国搜集到的情报和信息也确实只有这些,满打满算这个文明顶多只有四个神话层次的强者。
秦祖,月神,还有曾经帮助人类抵挡真空崩塌链式打击的两位女神。
至于人类文明的技术发展带来的那些科技增幅类的武器,更是不被它放在眼里。
什么舰队、机甲、歼星炮,在神话面前都是一个笑话。费尽老大力气构建的星际巨构武装,对于它来说也就是多砸几拳的事儿。
这个文明唯一比较特别的就是那个名为《寰宇》的现实游戏,这是这个文明独有的文明之器,而且似乎是上一代文明遗留下来的传承之器。
不过根据它所搜集到的信息,这个文明之器最大的效果其实就是可以使得族群内的高阶强者复活。
对于高端的神级文明来说,这并不算什么了不得的能力。很多成熟的神级文明都会研发复活术或者类似于的能力、神通、道具乃至于文明之器。
毕竟培养出顶尖强者非常耗费资源和时间,一旦战死了,所有的投入都打水漂,对于整个文明都是严重的损失。
甚至于这头朱厌本身也是有着三次复活能力的,这是它所在的那个神级文明最后的遗泽了。
可是它没想到,人类这个新生的文明,其内在的战争能力比表面的要强太多了!
……
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