伤害?
从位神到神话的跃升是一种蜕变,到了神话可以掌握神话权柄。不过再怎么逆天的神话权柄也不可能具备“免疫所有伤害”这种能力。
如果有,也是有条件的。要么要满足某些条件,要么就是有时限性,总之,这个宇宙总体而言是相对公平的。
很简单,如果真有免疫所有伤害的神话权柄,太过于逆天,所有神话都会修炼这个权柄,不会再研究发展那些没用的攻击类神通了。
战场上的神话也不止一个两个了,哪能不知道这个道理?
很快,一个针对上帝的大数据分析模型被构建出来,战场上的攻击波次也尝试用不同的伤害手段来试探上帝这种“免疫所有伤害”的具体效果差别。
张波在当初端了罗斯卡尔特家族的老巢之后就炼化了这一家族所有的智械AI,并且将对方的各种数据资料全都备份,有着充足的数据资料分析。
而黑羽星域更是与罗斯卡尔特家族为死敌,包括很多高阶天使都反叛出罗斯卡尔特家族,进入了堕天使阵营。
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他们对于罗斯卡尔特家族的信息情报掌握也绝对是无比精准的,甚至于连家族隐秘也知之甚详。
当这些数据统合起来之后,很快就针对上帝的所有情况有了初步的分析。
凡所过之处,必有留痕。这年头,真要探究一个人的所有秘密,是根本藏不住的。
……
罗斯卡尔特家族的初代老祖的天赋能力就是“上帝”,这个天赋其实是一种模因化的概念级能力,效果极为逆天。
具体表现在很多方面,比如可以创造新的技能和神通,比如可以判定一个人为“罪人”并且对其执行审判。
比如可以言出法随,具备某些言灵类的能力。比如可以凭空知道从未接触过的信息和情报。
这个天赋的效果表现在很多方面,不过它的核心能力,是一种模因化的“信仰”采集与统合炼化能力。
简单来说,就是信仰上帝的人越多,那么上帝就越强。如果所有生灵都认为上帝是宇宙唯一真神,那么他就会变成真正的宇宙唯一真神。
这种信仰可以实体化形成宇宙规则的。
不管上帝的能力表现的方式有多少,这个特点都是它最核心的能力。
那么现在上帝表现出了可以“免疫一切伤害”的特点,甚至于连诛仙剑气砍在身上都没用,想要对付它,就不只是在战场上对他进行打击了。
必须要抹除所有人类对于“上帝”的信仰,让他们不再信任上帝,让这份信仰之力被彻底截断。
从整个人类文明层面上,彻底将“上帝”这种概念给抹除掉。
失去了这一份信仰,那么上帝本身就只是一个一万五千多级的神话,对付起来真的不难。
……
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