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“没错,我们的目标是要他们牵制住星之眷族的实力,为我们在正面战场分担压力。”
“星之眷族这一次出击的战果需要时刻检测,进一步判断人类文明的战争潜力。”
“附议。”
……
经此一役,古老者联盟暂时收起了轻视之心,但审查并未结束,他们仍在观望人类文明如何应对星之眷族的正面进攻。
而人类文明内部,则因此次事件敲响了警钟。敌人不仅来自现实星空,还可能来自无形的时间维度!必须建立专门的防御力量。
人类议会迅速通过决议,由张波和刘功共同牵头,组建一支特殊的部队——“时间守护阵线”。
这支部队的成员并非传统意义上的战士,而是从全文明范围内筛选出的、对时间法则有特殊亲和力的玩家。
或者明确的说,是拥有类似“预言”、“回溯”“未来观望”等天赋的玩家,以及一批最顶尖的虚拟现实工程师和历史学家。
这样的玩家当然相对来说比例很少,因为时间系的天赋是最难觉醒的。但是汇聚整个文明之力来进行一次大摸底的话,还真的不少。
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当时间守护阵线成立之后,张波负责提供高层次的时间法则理论支持和战略指导。
甚至从天道轮回环中复制了一些基础的时光守护符文,供阵线成员研究学习。
刘功则以其“杀毒者”权限为核心,设计了一套针对时间线入侵的检测、预警和快速清除机制。
“时间守护阵线”的总部设立在人类议会总部三角座星系附近,成立之后,就与“太元历”系统深度绑定,成为寰宇游戏认可的文明重要组织。
他们的职责包括:
1. 实时监控:监控人类文明历史长河的稳定性,检测任何微小的时间异常波动。
2. 构筑防线:利用“太元历”的特性,在关键历史节点构筑“历史锚点”,搭配“时间连续槽”等特殊设备使其更加坚固,难以被篡改。
3. 快速反应:一旦发现时间入侵,立即启动应急程序,由具备相应权限的成员(如刘功)进入时间维度进行清除。
4. 理论研发:研究时间法则,开发更先进的时间防御和(在必要且可控条件下的)时间干涉技术。
……
当时间守护阵线成立之后,张波就立马开始策划针对于古老者联盟的报复式时间线攻击。
人类文明可绝不是默默吃亏忍气吞声的。古老者既然发动了攻击,不管它们是要试探也好、要开战也好,总得要有来有回的反击一次的!
……
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