“卧槽,这就是我的属性值吗,不说其他,单单这个生命值破3W就能够吊打所有的统御者。”
“再加上2200的防御力和13%的伤害减免,嘿嘿,我就是站在那里,别人也打不动吧。”
“除了这个,技能点数也刷到了95点。”
“嗯,这技能点数怎么用呢?”
“噬灵就别想了,需要500点技能点数。”
“SSS级别的元素之拳升品需要50点,现在就可以直接升级。”
“超脱级别的赤手空拳和暴力之拳需要100点技能点数。”
“可我现在是25级,这副本也是25级的,我可以再次进入副本刷一些技能点数,就算机率再小,怎么也能够凑够100点。”
王铭看着技能点数,一时间陷入了两难之境。
“算了,还是先升级元素之拳吧。”
“混沌拳尊二转时,特性技能也会跟着升品。”
“如果我现在将技能点数用在赤手空拳和暴力之拳上,那么当我二转的时候,这两个技能的品级可能会受到限制,无法提升。”
王铭思索片刻便打开了隐藏职业属性面板,选中元素之拳后面的“+”号。
“系统提示:你正在使用技能点数升级技能-元素之拳,请确认是否升级。”
“确认。”
“系统提示:你的职业特性技能-元素之拳升级成功。”
王铭随即看向自己的职业属性面板。
混沌拳尊(一转)(唯一隐藏职业)
属性:物理近战
特性:每提升一个境界,获得一个天赋技能
当前境界:炼气境
当前天赋技能数量:3
天赋技能(一):超*赤手空拳(被动)(不可升级)
品级:超脱
说明:拳头是混沌拳尊唯一的武器,玩家无法佩戴任何装备。
对目标造成伤害时,附加玩家力量、敏捷、智力、精神、体力点数*2的固定伤害。
...
天赋技能(二):超*暴力之拳(被动)(不可升级)
品级:超脱
说明:您的攻击必定暴击,对敌人造成暴击时,暴击伤害额外增加人物暴击几率*100%。
...
天赋技能(三):超*元素之拳(被动)(不可升级)
品级:超脱
说明:您的攻击由无属性攻击变更至光属性、暗属性攻击和风属性攻击。
攻击时附加人物攻击力*10%的基础光属性伤害、10%的基础暗属性伤害和10%的基础风属性伤害,1点金(木)属性强化值增加1%的光、暗(风)属性基础伤害
对敌人造成伤害时,有一定的机率对敌人造成出血、致盲、中毒、昏迷、虚弱和倒地。
敌人出血(中毒)时,每秒受到人物攻击力*10%的基础伤害,效果持续5秒。
出血(中毒)(虚弱)状态可叠加(最高5层),达到满层时,对敌人造成眩晕(混乱)(束缚)。
敌人虚弱时,减低5%的攻击和防御,效果持续5秒。
敌人眩晕、昏迷、倒地时,无法进行任何操作,效果持续2S。
敌人致盲时,失去所有视野,效果持续5秒。
敌人混乱时,操作反向,持续5秒。
敌人束缚时,无法移动,攻击和防御降低20%,效果持续5秒。
...
...
“和我之前预测的一样,升品后的元素之拳多出了一种风属性攻击。”
“风属性攻击是木属性攻击的上位,继承了木属性的虚弱和束缚,以及其本身的倒地状态。”
“我的攻击力是1726,再加上元素强化的加成,也就是每次攻击都可以附加509点光属性伤害、509点暗属性伤害和422点风属性伤害!”
