加人物暴击几率*200%。
...
天赋技能(三):极*元素之拳(被动)(不可升级)
品级:极境
说明:您的攻击由无属性攻击变更至光属性、暗属性攻击、风属性攻击和冰属性攻击。
攻击时附加人物攻击力*10%的基础光属性伤害、10%的基础暗属性伤害、10%的基础风属性、10%的基础冰属性伤害。
1点金、(木、水)属性强化值增加1%的光、暗(风、冰)属性基础伤害
对敌人造成伤害时,有一定的机率对敌人造成出血(眩晕)、致盲、中毒(混乱)、昏迷、虚弱(束缚)、倒地和冰缓和冰冻的异常状态。
敌人出血(中毒)时,每秒受到人物攻击力*10%的基础伤害,效果持续5秒。
出血(中毒)状态可叠加(最高5层),达到满层时,对敌人造成眩晕(混乱)。
虚弱(冰缓)状态可叠加(最高5层),达到满层时,对敌人造成束缚(冰冻)。
敌人虚弱时,减低5%的攻击和防御,效果持续5秒。
敌人冰缓时,减低10%的攻速、移速和吟唱速度,效果持续5秒。
敌人眩晕、昏迷、倒地、冰冻时,无法进行任何操作,效果持续2S。
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敌人致盲时,失去所有视野,效果持续5秒。
敌人混乱时,所有操作反向,效果持续5秒。
敌人束缚时,无法移动,攻击和防御降低20%,效果持续5秒。
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天赋技能(四):超*分裂之拳(被动)(不可升级)
品级:超脱
说明:近战攻击时,以目标为中心,周围15米为半径,120°锥形范围内的所有敌人造70%的分裂物理伤害,分裂伤害无视防御,无视伤害减免,无视技能免疫。
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“果然,二转之后,混沌拳尊特性天赋技能的品级全部都提升了一级。”
“赤手空拳不仅能够装备武器,伤害系数也变成了3。”
“暴力之拳的暴伤变成了暴击几率的2倍,我现在的暴击几率是92%,暴伤本身就是2倍伤害,这样算下来,我的暴击伤害达到了3.84倍。”
“元素之拳多出了一个冰属性攻击,多出了冰缓和冰冻效果,打BOSS也加轻松了。”
“分裂之拳的半径从10米变成了15米,这个范围可提升了不少,不过可惜我没有技能点数,分裂之拳的品级只是超脱级。”
王铭随即点击分裂之拳的“+”号,通过系统的提示得知,从超脱级升到极境级,需要500点技能点数。
“500点,这都赶上极境的噬灵了,就离谱。”王铭又再次点击赤手空拳,结果赤手空拳升级需要2000点技能点数。
王铭是彻底没脾气了。
“不急,再看看这次新学的几个技能。”
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