第十五分钟,国安通过角球破门。1:0。
进球的是他们刚刚引进的巴西外援——一个在《Fc26》里速度89、射门87的“金卡”前锋。
他跑到镜头前,双手合十——仿佛在说“对不起,进球来得太晚”。
看台上瞬间炸开,欢呼声几乎掀翻顶棚。
我对着场上喊:“别慌!就当是在玩《实况》——落后一球只是剧情杀!”
巴特尔回头喊:“教练,剧情杀之后通常连丢三球!”
我:“……你闭嘴。”
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第五章 中场休息:更衣室里的「战术板作弊」
半场结束,0:1。
更衣室里,我拿出平板,快速画战术图。
“看这里,”我指着国安左路,“他们的左后卫体力下降了——像《Fc26》里下半场自动掉体力条一样。咱们主打他这一侧。”
牧仁问:“教练,那我是不是该多用‘花式过人’?”
我:“你当是搓大招呢?现实比赛要靠变向和节奏!”
奥兰多凑过来:“教练,那我扑救的时候要不要学《Fc26》里那种‘夸张倒地动画’?”
我:“你正常点,别戏精上身。”
最后我说:“下半场咱们打‘伪9号’战术——巴特尔回撤,阿古拉前插。就像《实况》里设置‘虚假跑位’一样。”
众人恍然大悟:“早说啊!游戏术语我们懂!”
我:“……你们也就这时候脑子好使。”
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第六章 下半场:我们开启了「全员梗帝」模式
下半场开始,我们按计划强攻左路。
第五十分钟,阿古拉突然一个“踩单车过人”——像极了《Fc26》里的四星花式动作——下底传中!
巴特尔在中路头球摆渡,跟进的牧仁凌空抽射!
1:1!
牧仁跑到场边,做了一个“写道歉信”的庆祝动作——假装拿笔写字,然后撕掉。
全场国安球迷:“???”
我捂脸:“这动作谁教的?!”
巴特尔喊:“我!像不像《Fc26》里自定义庆祝动作?”
我:“像……像是个退游操作。”
国安很快再度领先——又是一脚远射,奥兰多扑救脱手,对方补射破门。2:1。
奥兰多跪在门线上捶地:“这球扑救手感像极了手游里延迟460!”
我喊:“别甩锅给网络!集中!”
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第七章 终场前:游戏梗救不了现实足球
第八十五分钟,我们还是1:2落后。
第四官员举牌:补时5分钟。
我看了一眼场边——国安主帅已经准备庆祝了。
我对着场上喊:“全员压上!就当是《Fc26》里开启‘全力进攻’模式!”
巴特尔回头:“教练,那后场不就空了?”
我:“空就空!输了也要像男人一样道歉!”
最后时刻,我们获得一个角球。
奥兰多都跑上来了——像极了游戏里门将参与进攻的终极剧情。
角球开出——前点一蹭——后点奥兰多头球攻门!
球被国安门线解围!
裁判吹响终场哨。
我们输了。
国安球员疯狂庆祝,看台上响起“我们永远争第一”的歌声。
我站在原地,突然手机一震——
《Fc26》弹出通知:「任务失败。道歉信已自动生成,请查收。」
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第八章 赛后:道歉信,但蒙超特色
赛后发布会,我拿出手机。
“各位,”我清了清嗓子,“根据系统任务,我现在需要宣读道歉信。”
记者们愣住。
