乱战,且必须在规定时间区,赶到某片区域。
而在圈外的代理人,则会扣除积分,积分为零者直接淘汰。
而积分的获取方式,就是淘汰对手!
被判定为重伤,且无法战斗的队友,会触发阵法保护机制,直接被传出赛场。
且这片区域,会慢慢缩减,直至彻底消失。
前十名的幸存者,或淘汰选手高达10人者,则拥有晋级资格。
还有一种。
则是团队赛里的塔防模式,两组代理人合作。
且双方,最多下场5名玩家,或者一位代理人。
重伤淘汰者换人上场,直至将对方水晶推掉,或者己方无人可用为止。
不过需要注意的是,代理人如果被淘汰,他所带领的所有玩家,都会被淘汰。
且水晶区域共有三路,每隔一段距离,都有塔防驻守,攻击极其惊人。
理论上来讲,只有将这些塔防全部拔除,才能摧毁对方水晶。
“我焯!这不就是我前世的吃鸡以及MOBA类游戏嘛!”
听着江凛玥为自己讲述着规则,叶墨眉头一挑。
忽然联想到,前世的两款热门游戏。
“这些赛事的模式,都是纯随机的,以抽签的方式进行。
不过……擂台赛的话。
倒是没有这些花里胡哨的模式了,直接就是5V5的玩家擂台单挑。”
江凛玥抿了一口茶水,坐在酒店的沙发上,耐心的给叶墨科普着。
毕竟这个世界的大小国家有很多,再加上还有六圣教庭的参赛代表。
要是每个国家,都挑选3队人参赛的话,还不知道要比到什么时候。
所以,这种特殊赛事的好处就体现出来了。
不仅能够更快的缩减人数,加快赛事的进程,还能让比赛更具观赏性。
