p; 同时对队伍里的一个棕发壮汉示意道,「帮我把这个搬开。」
「行啊。」
很快,岛国木质结构的建筑碎片被轻易搬开。
下面是一张……残破且已经倒塌的矮脚酒桌,上面却有一个子弹弹孔,以及其他明显因为子弹动能和碎片而被撕裂的痕迹。
克莱尔伸出手指比成枪的形状,「子弹就是来自于那个方向了,不过这是霰弹枪……而且枪击的目标没死!」
她严肃地说道,「这子弹不是来自于恶魔……而是人类!」
「看这条巷子。」
然后她又转身,指向地面几处明显的丶被重物拖拽形成的痕迹,以及散落的丶带有深褐色污渍的玻璃碎片和扭曲的金属小件,「这里发生过剧烈的丶近距离的冲突和压制。」
「目标个体……在这里被制服丶遭受了严重的身体伤害和……精神上的终极打击。」
说到这,她都觉得有些离谱,那样强大的恶魔会遭受身体伤害和精神打击?
就算是伪装成了人类的恶魔,进入了歌舞厅,应该一样有强大的压制力才对。
更别提精神打击了。
不过紧接着克莱尔的目光又再度变得异常锐利,她终究是专业的,不管什麽情况她都要专业分析出结果来。
她仔细审视着拖拽痕迹的终点方向和散落物品的分布形态,仿佛在还原当时的场景。
「然后,转变发生了。」
克莱尔的声音低沉下去,带着专业性的凝重,「一个关键点,在遭受终极打击的位置,受害者的姿态……根据痕迹推断,他当时应该是倒在地上,头部转向……」
她的手指坚定地指向歌舞厅废墟的某个位置,那里明显更为洁净,仿佛天花板被彻底掀开了一般,「……那个方向。他的视线,最后锁定的方向。」
她闭上眼睛似乎模拟了当时宫崎澈的情绪,在压力过程模型中,能将模型描述成多个步骤按顺序进行的方法,其中步骤包括应激源丶个人特质丶缓冲器丶应对方式和压力反应。
这其实是由生理学领域和心理学领域共同提出的一个压力管理模型,主要用于治疗由压力造成的各种心理疾病或者躯干化症状。
但在克莱尔的运用中,这就像是一个公式,代入应激源丶代入缓冲器丶代入应对方式和压力反应等等条件,就可以得出那个人的个人特质是怎样的。
即这个人的遗传因素影响的心理部分丶他平时可以利用的资源丶经验以及最重要的人格丶情绪……
这一切的一切,加上些许推测,克莱尔便得出了……
「那眼神里蕴含的情绪,通过现场残留的氛围和破坏的后续走向……我解读为一种……混合着难以置信丶最深切的背叛和……彻底焚毁一切的……绝望。」
