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1123 封臣采邑建成(2 / 4)

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我的封臣的封臣,不是我的封臣”在经济上的体现,加里波第和莫里斯对莉雅是没有义务的,他们只认云枭寒。

    而如果加里波第和莫里斯以后有了强力的属臣,他们也同样不用认云枭寒。不过云枭寒可以让加里波第或莫里斯把自己的属臣转给自己,但必须得到封臣的同意,云枭寒也必须给予他们足够的补偿,不然云枭寒的名声就会大幅下降,封臣对他的亲密度和忠诚也会下降,甚至有可能导致叛离。

    另外还有一种“寄臣”模式,就是云枭寒把自己的属臣借给手下有采邑的封臣用,这些被暂借出去的属臣会听实地封臣的指挥,但所有权仍然是归云枭寒所有。

    这种“寄臣”模式一般是在领主手下的属臣大大富余,又或是实地封臣在管理或军事上有缺憾的情况下才会被采用,云枭寒现在自己的三个领地的官员还没安排满,加里波第和莫里斯的能力又很强,没有明显的短板,自然是不需要给他们“寄臣”。

    和玩家领地不同,NPC自己管理的领地是没办法享受早期人口成长红利的,但NPC也有NPC的优势,他们的管理领导潜力、政治外交潜力等属性都是可以直接作用在自己的直辖采邑上的,所以人口成长并不会比玩家低多少,甚至如果管理领导潜力很强的话,人口增长效率的比玩家领地还要更高一些。

    玩家虽然没有这些属性,但中后期也可以通过学习相应的技能、获得某些特殊BUFF或特殊能力,又或者使用某些道具或奇物来达到同样效果,所以也谈不上吃亏。

    云枭寒现在没有获得这些东西,主要还是因为时候没到,不吧他这个变态算进去,整个首服这时候拿到领地的领主玩家还没超过一百,最大的领地也就是个小村,还在享受人口红利呢,想人口过万都不知道要多久,更不用说5万人口了(5万人口,人口红利才会完全消失),根本用不到这些。

    云枭寒本来起点就高,又收获了一大批强力人才,才能发展的这么快,官方不限制他就不错了,不可能为了配合他一个人的发展速度,特意把游戏里的某些设置提前。

    两块新领地建好后,巴斯蒂亚城作为地区首府,其内政厅中出现了两个新任务,要求云枭寒建立两条道路,一条连接巴斯蒂亚城和阿里斯图,一条连接巴斯蒂亚城和帕劳。

    之前还有个造一条连接巴斯蒂亚城和阿雅克肖村的道路的任务,但花费太大,路上的部落和野怪也没法解决,所以就一直没造。

    这两个修路的新任务的花费没那么高了,首先是路不远,其次是平地上修路难度不大,最后是路上没有部落,只有少量野怪,领地里的玩家就可以轻松解决这些野怪,所以可以修了。

    这修路有三种修路标准:

    第一档是100金,就是修个马匹能快速通过的简易道路,路面比较颠簸,拉人的马车可以走,但拉货货车就不好走了,货会坏,路周围仍然会经常出现野怪。

    第二档是300金,这个路大部分车能走了,但负载特别高的大货车仍然不能走,宽度不够是一个方面,路也不够结实,另外路周围的野怪只会偶尔出现了。

    第三档是500金,所有车都能走了,路周围不会再有野怪出没。

   

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