家反应比较快,也更果断,在云枭寒杀其他人的时候就已经逃出较很远了,这些人云枭寒就不可能一一追上去击杀他们,一方面是这样做效率很低,另一方面云枭寒长时间驻留一个地点更容易被找到。
当然,即便云枭寒一直移动也顶多是拖延一些时间,只要还有玩家在尾随他,他的坐标就会不断被更新。当然,因为玩家的私心,直接喊公频的人几乎没有。人都是有私心的,那些尾随他的人基本都在联系自己的朋友或公会,先保证自己的利益再说,这样做他们可以占有先手,有更高概率获得BOSS的掉落;哪怕没拿到掉落,在朋友那货公会里最起码也能落个人情。
不过这种对云枭寒情况也不会持续太久,林子大了什么鸟都有,现在尾随云枭寒的玩家还少,等人多了,就难免会出现一些特别“大方”的玩家直接喊区域频道不断报告BOSS的坐标,到时进入这片小区域的玩家都能知道云枭寒的位置,他还是会被玩家围上。
这片森林终究就那么大,离开森林又会导致BOSS的各项能力下降,所以发现并尾随云枭寒的玩家越来越多。当人数多到一定程度后,就开始有越来越多的玩家开始尝试攻击云枭寒,直接在区域频道喊话通报BOSS坐标的人也出现了。
云枭寒虽然不能说话和打字,但他仍然可以看到玩家的公频聊天,所以他立刻对通报坐标的玩家发起了攻击。当然,为了不暴露自己的身份,他做的比较隐蔽,都是连通标坐标的玩家旁边的一起杀,让人感觉他主要目的是杀旁边的人,通报坐标的玩家反而是附带。
现在人多了,云枭寒也不再只用基本攻击手段,开始使用【暴君狂击】和【嗜血回力标】,【巨力术】也给自己加持上了。
玩家虽然没办法知道BOSS用的技能的名字,但却能看到BOSS身上的BUFF效果,【巨力术】只是个常规通用技能,虽然爆率不算特别高,但拥有这个技能的人也不算少,所以玩家们看到BOSS身上突然多了一个增加了32.5%力量属性的BUFF后,很快就有人猜到这是【巨力术】。
云枭寒本来攻击就很高了,打谁谁死,很少再用第二下,现在有了【巨力术】加持后更是变态,连部分T位玩家都会被他一下秒。当然,这也有目前围着他的玩家等级偏低的原因,毕竟这里只是一个50级的练级区,先到的都是50级左右的玩家。
事实上,如果不是为了增加【嗜血回力标】的伤害,并加快攻击力反馈的积累速度,云枭寒不见得会这么早使用【巨力术】,【嗜血回力标】的伤害虽然只取决于物理攻击力,但力量属性的提升会增加物理攻击力,从而间接提升【嗜血回力标】的伤害。
和【巨力术】一样,【暴君狂击】也不是什么特别少见的技能,而且【暴君狂击】的群体攻击附带治疗效果也很显眼,同样也很快被认出来了。
只有【嗜血回力标】玩家们没认出来,虽说这是1-8关BOSS的招牌技能,第一阶段世界本40多级的玩家也都下过,但问题是同一个技能在不同的BOSS手上用出来的差异太大了。
首先是外形,1-8关的BOSS格里哈斯是一个身高只有正常人类体型的2/3的矮小地精,他扔出的回力标只有香蕉那么大,还是比较袖珍的那种香蕉;而云枭寒此时扔出的回力镖的直径少说都有一米二,宽度也很粗,就好比一根承重柱被半折,然后用来砸人一样,视觉效果差距悬殊。
