bsp;原来是有概率造成目标撕裂流血,每秒损失(1*力量)生命值,撕裂流血效果持续4秒,可叠加,最多叠加5层。
现在是有概率造成目标撕裂流血,每秒损失(1.5*力量)生命值,撕裂流血效果持续6秒,可叠加,最多叠加6层。
【双爪撕裂】的冷却时间也从3秒降到了2.5秒。
PS:求票,求票。
哈哈,这次写完了吧。
(本章完)
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