十一月的阳光透过神奈川网球中心2号场地的玻璃穹顶,洒在浅黄绿色的草皮上,草叶上的露珠早已蒸发,只留下淡淡的青草香。堀尾站在接发球区,手里握着墨黑色的特技球拍,指节因为轻微的紧张而泛白——对面的山田一郎已经完成了热身,正弯腰捡起一个网球,绿色的运动服在阳光下格外显眼,手里的黑色球拍拍框上,还贴着“千叶区亚军”的银色贴纸。
【叮!检测到对手山田一郎,综合评级A?级,核心技能:极限底线对拉(耐力属性128点,可连续对拉300拍不疲劳)、冰纹旋转球(击球附加低温旋转,落地后向内侧滑行距离增加20%),当前精神力82点,擅长通过耐力消耗与旋转变化压制对手。】
【宿主当前综合评级A?级,精神力95点,符咒与特技球拍加成生效,双方实力持平,建议优先激活龙符咒(火焰旋转)与羊符咒(预知视野),破解对手旋转球。】
系统的提示音让堀尾心里的紧张稍稍褪去。他深吸一口气,激活羊符咒2级——眼前的画面仿佛多了一层淡蓝色的预判滤镜,山田握拍的手指姿势、双脚的重心分布都变得清晰:山田左手食指微微翘起,这是他要发“冰纹旋转球”的信号;右脚向前迈了半步,落点大概率在堀尾的正手位。
“比赛开始!”裁判抛硬币后,山田选择了发球权,他走到发球区左侧,拍了拍球,眼神变得锐利。
“嘭!”
山田挥拍的瞬间,堀尾就捕捉到他手腕的旋转轨迹——冰纹旋转球!他立刻向正手位移动,同时调整球拍角度,准备接这种带低温滑行的旋转球。网球带着轻微的“咻”声飞来,球速165km/h,落在接发球区后,没有像普通球那样弹起,反而贴着草皮向内侧快速滑行,比堀尾预判的多滑了10厘米。
“糟了!”堀尾赶紧伸手去够,球拍边缘擦到了球,却没控制住方向,球飞出了边线。
“15-0!”裁判的报分声响起,山田挑了挑眉,语气带着点自信:“你的预判不错,但我的冰纹球,没那么好接。”
堀尾没说话,只是重新站回接发球区——他刚才忽略了草皮的影响,冰纹旋转球在草地上的滑行距离比硬地场多了近15%,下次需要把预判范围再扩大5厘米。
第二分,山田换了发球方式,发了一个“底线平击”,球速170km/h,直奔堀尾的反手位。堀尾激活鼠符咒4级的动态视力,清晰看到球的飞行轨迹,他向反手位移动,用“反手切削”把球打回山田的中场。但山田早有准备,不退反进,正手击球打向堀尾的网前空当,球速快得让他来不及救。
“30-0!”
接下来的几分,山田彻底展现了“A?级”的实力——他不再执着于发球得分,而是通过“底线对拉+冰纹旋转球”的组合,慢慢消耗堀尾的体力。每一次对拉都超过20拍,山田的耐力像无底洞,越打越稳;而堀尾虽然有马符咒3级的耐力加成,却因为要时刻预判冰纹球的滑行轨迹,精神消耗比平时快了不少。
当比分来到40-15时,山田用了“极限对拉终结技”——连续对拉35拍后,突然加快击球速度,冰纹旋转球带着175km/h的速度,擦着堀尾的左侧边线落地。堀尾拼尽全力去救,球拍却差了1厘米没碰到球。
“Game!山田一郎胜,局分1-0!”
场边的观众发出一阵小声的惊叹,静子握紧了手里的“堀尾加油”牌子,正雄也微微皱起了眉——这是堀尾这次大赛遇到的第一个A?级对手,开局就陷入了被动。
堀尾走到场边喝水,冰凉的运动饮料顺着喉咙滑下去,让他的头脑清醒了不少。他快速分析刚才的对局:山田的优势是“耐力+旋转”,弱点是“网前反应慢”(刚才有一次堀尾打网前小球,山田跑了三步才到)、“正手变线角度窄”(正手击球只能打直线,不能像反手那样变线)。
“第二局,就打他的网前和正手空当。”堀尾擦了擦额角的汗,眼神重新变得坚定。
第二局轮
