,我赶紧竖起耳朵听,生怕漏了什么:“首先,梦境挑战胜利条件:宿主需在比赛中战胜虚拟真田弦一郎,方可脱离梦境空间;若失败,将重新开启本场次挑战,直至胜利为止,期间外界时间始终静止。”
“还要重打啊?”我小声嘀咕,心里有点压力,要是一直输,岂不是要在梦里待好久?不过想到外界时间静止,又放心了点,至少不用担心醒了上学迟到。
系统没管我的嘀咕,继续说:“比赛规则采用国际网球比赛规则,具体细则如下:
1. 赛制:3盘2胜制,即先赢下2盘的一方获胜;
2. 每盘局数:每盘比赛先赢下6局且至少领先2局者胜,例如6-4、7-5(若双方战至5-5平,需继续比赛,直至一方领先2局;若战至6-6平,则进入抢七局,抢七局获胜者赢得该盘);
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3. 抢七局规则:
- 抢七局由前一盘发球局输掉的一方先发球;
- 发球顺序:前2分由发球方在右侧发球区发球,第3分换至左侧,之后每2分更换一次发球区;
- 得分规则:抢七局先得7分且至少领先2分者胜,例如7-5、8-6,以此类推;
4. 发球规则:
- 每局开始时,发球方从右侧发球区发球,得分后换至左侧,依次交替;
- 若发球擦网后落在有效区域,称为‘擦网重发’,不计分,重新发球;
- 若发球出界或下网,称为‘发球失误’,两次失误则‘双误’,丢失该分,且对方获得发球权;
5. 换边与休息:
- 每奇数局结束后(即1局、3局、5局等),双方交换场地;
- 每盘结束后,休息时间不超过90秒;
- 若进入决胜盘(即前两盘战至1-1平),则在决胜盘第5局结束后,休息90秒并交换场地;
6. 其他规则:
- 球落地时,若压线则判定为‘有效球’,若完全出界则为‘无效球’;
- 球员不可用身体任何部位触球,仅可使用球拍击球;
- 若球在飞行中碰到场地外的物体(如观众、广告牌等),则判定为击球方失分。”
系统一口气说完,我脑子飞快转着,把规则在心里过了一遍:3盘2胜,每盘6局要领先2分,6-6就抢七,发球还要换区,擦网重发……跟平时打比赛的规则差不多,就是抢七的发球顺序得记牢,别到时候搞错了。
我往对面看了一眼,虚拟真田的轮廓好像清晰了点,能看到他握着球拍的手紧了紧,跟真田前辈比赛前的样子一模一样。我赶紧活动了一下胳膊腿,试着调动符咒——牛符咒的力量感瞬间上来了,小臂有点发热;兔符咒的敏捷感也在,感觉脚步轻了不少。
“规则都清楚了吗?”系统问。
“清楚了!”我握紧球拍,走到自己的发球区,心里虽然有点慌,可更多的是兴奋——能跟完全复刻的真田前辈打,还是在没有体力顾虑的梦里,这简直是最好的练习机会。
虚拟裁判吹了声哨子,手里的小本子翻了一页,然后指了指我,又指了指对面,意思是比赛准备开始了。
我深吸一口气,看着对面的虚拟真田,想起越前当时的冷静,也学着他的样子,压了压不存在的鸭舌帽(虽然穿的是睡衣),心里默念:“真田前辈,不管你是真的还是虚拟的,我可不会输得太难看!”
球场的风轻轻吹过来,带着点凉意,球网上的线微微晃动。我拿起地上的网球,在手里拍了拍,感觉跟真球没两样,重量、弹性都一模一样。
就在我准备抛球发球的时候,系统突然又冒出来一句:“最后提醒:虚拟对手会根据宿主的战术实时调整,不会一成不变,请宿主灵活应对。祝宿主赢得比赛。”
我心里一紧,看来这梦里的真田也不是那么好对付
