:这次战斗,狼人方面暗中请了盗宝大师的山寨作为外援。】
【根据协议,为数不多的战利品还要分走一部分给盗宝大师。】
【虽然有些狼人觉得不公平,但狼人终于是迎来了久违的胜利,欢乐的氛围洋溢在狼堡之中。】
大家面面相觑,这场狼人极为惊险地取得逆转,看起来两方对抗激烈,但从剧本来看,坐收渔翁之利的,似乎是“第三方”盗宝大师。
剧本明显在暗示:这场对抗两败俱伤,小镇和狼人两方没有赢家。
【现在,我们首先要恭喜薛家的朋友们,你们达成了隐藏彩蛋剧情!】
【这个彩蛋剧情对操作的要求不高,但需要运气加持。】
【很幸运,薛家成为了本场比赛解锁这个彩蛋的家族!】
【它的要求是:在一局游戏中,整个家族都是狼人阵营,且获得胜利。】
欸?
看来不是每个彩蛋都要求发挥到极致啊……运气类的彩蛋也是有的啊?
这也可以理解吧,就像官狼的一些成就,不靠发挥而靠运气的也是很多的。甚至白简铭感觉后面的一些彩蛋,或许会授予一些特别离谱的表现,也就是有安慰和惩罚性质的彩蛋也说不准。
薛家这个彩蛋最大的难点,显然不是赢一局狼,而是要刚好三个人都抽到狼……
刚才这一局,薛家的1号苏棋、4号何琛、11号洪俞月恰好都是狼人,甚至还刚好是仅有的三张带刀狼,这运气也太好了吧?
【那么,这个彩蛋会带来什么样的全局变量呢?】
【恰好可以借助这个彩蛋,为大家介绍“承传”的一项全新机制,也可以说,是最重要的机制——】
【祖训家风!】
还有新机制?
这综艺果然不是简简单单地打一局又一局的狼人杀,这第一幕三局结束之后,有重头戏在等着大家!
实际上,回顾一下前四局,不难发现,这四局有点类似游戏里的“教学”篇章。
第一局其实是给新观众们教学了狼人杀的基本玩法,并且给嘉宾们介绍了全局变量和镇民抉择机制。
第二局展示了身份牌溢出的可能性,第三局展示了第三方阵营,第四局则通过较长的剧本更迭,体现了版型变化的多种可能。
现在,又出现了一个新机制,祖训家风!
一听就是非常契合主题的特色机制啊!
也就是说……从第二幕开始,才算正式进入正题吗?
【在漫长岁月里,四大家族一代又一代地和狼人进行着艰苦卓绝的斗争。】
【在斗争过程中,四大家族逐渐产生了不同的家风。】
【有的家族圆滑狡黠,有的家族正气凛然……虽然都是无名小镇的镇民,但在逐渐产生差异。】
【因此,每个家族的先辈们,也制定了祖训,给后辈们留下了不一样的精神传承。】
【从现在开始,各家族将有可能获得属于自己家族的“祖训家风”。】
【祖训家风按照珍稀程度,共有三种档次,分为蓝色、紫色和金色。】
【每个家族只能持有一条祖训家风,获得新的祖训家风时,家族成员可以选择放弃或替换。】
【本质上,它是针对一个家族三名玩家的全局变量,持续时间可能是永久,也可能是某几局。】
【祖训家风会不定期地抽取,也可能通过彩蛋意外解锁。】
有说法啊!
四大家族的设置,白简铭原来以为就是让大家互相竞争的,毕竟每三局会淘汰一人。但如果是这样的话,家族内部的人际关系很可能会恶化,综艺就往宅斗的方向发展了。从契合度上来说,还是显得有点怪。
而现在,大家也知道了,综艺里的家族内部,除了对抗和竞争为主流,也存在一部分合作元素。
家族如果合作默契,比如刚才这局的狼人团队,将有可能赢得“祖训家风”的bUFF加成
