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【需要特别说明的是:祖训家风既是家族文化的传承,也自然有其历史局限性。】
【实际上,几乎所有的祖训家风,哪怕是金色品质,都存在负面效果,需要诸位随机应变。】
【那么,薛家赢得的彩蛋,是一条蓝色品质的祖训家风。】
大屏幕上,出现了一条蓝色的横幅,薛家的图标出现在了蓝色横幅的下方。
【恭喜薛家赢得祖训家风——长袖善舞。】
【解锁条件是:在一局游戏中,整个家族都是狼人阵营,且获得胜利。】
【效果持续时间为三局游戏。】
【每局游戏的第二晚,如果同族玩家全部存活:三名同族玩家共舞。】
竟然是共舞?!
这可真是令人意外的效果啊!
白简铭知道这个效果,它是对三名参与共舞的玩家进行一次集体阵营检定。
如果三名玩家的阵营都相同或都不相同,则无事发生。
如果两名玩家的阵营相同,且和第三名玩家不同,则第三名玩家死亡。
这祖训家风……名字听起来就不太正经,应该是属于那种“圆滑处世”的家族了。对薛家来说,算是个正负面都很明显的bUFF吧!
只不过,怎么着也最起码是多了个技能了,很显然,薛家选手们都跃跃欲试,想要体验一下新bUFF在对局中的功能。
【此外,第一幕结束时,按剧本要求,还会固定抽取一条祖训家风。】
【抽取之后,我会念出它的解锁条件,满足条件的家族将获得这条祖训家风。】
【第一次抽取,就由我为大家进行。】
屏幕上出现了一个转盘,由黄色、蓝色和紫色的三个部分构成,上面的字都做了模糊化处理。
无面人挥挥手,转盘转动起来,几秒钟后,指针缓缓停到了紫色区域的边缘。
一条紫色横幅从转盘上蹦出,然后,无面人开始朗读它的解锁条件。
【是品质还不错的紫色家风啊!】
【像这种品质的家风,一般都是正面效果非常明显的了,而且经常是永久持续的。】
【那么,我来给大家念一下它的解锁条件……】
【截至目前的所有对局中,使用预言家类别的技能,查杀了最多狼人的家族。】
呃……
大家很快就讨论起复盘来,序章的预言家是贾家木子,但是却是摸金校尉。
今天的第一局根本没有预言家,白简铭虽然发中了两个查杀,但显然不符合使用技能查验的要求。
今天第二局的预言家,贾家的上官恒,连续查杀5号和2号两张狼人,所以贾家查杀狼人的数量是两只。
而刚才这局的预言家白简铭,也是非常遗憾,首验金水、英年早逝,一张狼人都没有查杀到……
这么来看……第二个祖训家风,要花落贾府了吗?
【根据数据统计,截至目前为止,查杀最多狼人数量的家族——是贾家。】
【恭喜贾家赢得祖训家风——明察秋毫。】
【效果持续时间为永久。】
【游戏开始时,每名同族玩家可以独立查看一张未加入游戏的角色牌。】
嗯,还行吧!
这个效果,虽然明显是正面成分居多了,而且还是个永久效果,但没拿到它的白简铭也没感到遗憾。
首先,盗贼迟早是会被铲除的,大多数狼人杀游戏都还是固定配板。未来剧情里的盗宝大师绳之以法,或者离开无名小镇以后,很可能会恢复12人12张牌的配板,那这技能和摆设就没啥区别了。
其次,这也不是官方给的开天眼或者开挂,因为比赛序章是提过明确要求的:每名玩家首先要以自己阵营获胜为目标进行游戏。
这样,贾家的好人就得尽快报出自己看到的那张底牌,吞信息估计会有处罚,这反而从某种程度上,部分限制了贾家的游
