色石板,充当着临时的座椅、餐桌和砧板,上面布满了深刻的划痕,并残留着早已干涸发黑的、可疑的暗红色污渍和细小的骨渣碎末。
· 氛围与“居民”:
营地里大约有十几二十个人影在缓慢活动。
既有头顶着或简洁或怪异ID(如“骨矛”、“幽影”、“拾荒者汤姆”、“磐石”、“萤火”)、行色匆匆、脸上带着刻入骨髓的警惕与深重疲惫的玩家,他们的眼神锐利而空洞,如同时刻准备搏命或逃跑的困兽;
也有几个动作略显僵硬、循环重复着固定行为模式(如一个穿着破烂皮围裙的男人在不断敲打同一块看不出原形的废铁,发出单调的“铛铛”声;
还有一个抱着简陋骨矛,沿着营地边缘一条固定路线眼神空洞地巡逻)、缺乏生气的NPC。
空气中除了篝火的呛人烟味,还浓重地弥漫着汗液、尘土、金属锈蚀、未处理的伤口散发出的淡淡腥气,以及一种同病相怜却又彼此高度提防、资源匮乏导致的紧张感。
低声的、语速很快的交谈、压抑的咳嗽、整理物品或武器时发出的轻微碰撞声、偶尔因疼痛或噩梦发出的短促闷哼,所有这些细微的声响交织在一起,构成了这片死寂之地唯一的、微弱却真实的“生机”脉搏。
这里被玩家们自发地称为“流放者营地”——一个被命运(或者说,被寰宇科技那冰冷的协议)所抛弃,从“死亡”中强制“苏醒”在这片永恒坟场边缘的“死者”们,自发聚集起来的第一个、也是目前已知的唯一落脚点与避风港。
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