像海报’,岳川团队是把古籍当‘文化字典’,根本不是一个level。”
更意外的是,“古籍活页”带动了古籍阅读热。
高校开了“古籍互动课”,学生用活字拼出古籍里的药方,再用App查现代药理;图书馆的古籍部预约爆满,有人专门来借《考工记》,想对照AR看“古代造车”;甚至有车企找上门,想借鉴《考工记》的“车轮弧度”设计新车灯。
赵老看着修复室里增多的年轻学徒,感慨道:“以前总怕古籍修好了,也没人看,现在才知道,不是人不看,是没给他们‘看懂’的路。”
他指着学徒们修复的《诗经》残页,上面按他的建议,在虫蛀处做了AR触发点,“这叫‘老骨头长新肉’,好!”
庆功宴上,岳川翻着新的策划案——“古籍游戏化计划”:把《山海经》做成“异兽养成游戏”,玩家要按古籍记载的“栖息地”找异兽,用《天工开物》的技艺“驯化”;把《论语》改成“对话解谜游戏”,与虚拟孔子对话,答对就能解锁古籍原文。
“古籍不是放在库里的标本,”他举着酒杯,“是能跟着年轻人走的‘老朋友’,能拼字,能看动画,还能玩游戏——这样才能一直活下去。”
夏晚晴正在给新计划做“声景清单”:给“异兽养成”加“山林声+古琴音”,给“论语解谜”配“书院读书声+编钟音”,“要让玩家玩着玩着,就想起‘古人也这么过日子’。”
林野则画了“古籍机甲”的新草图:把《考工记》的“战车”改成机甲底盘,《天工开物》的“织机”变成机甲武器系统,“下一步,让《神话代码》的新副本设在‘古籍世界’,玩家得用古籍知识修机甲,才算通关。”
雪团趴在《天工开物》样品上,尾巴扫过活字印章,“舟”字的AR动画突然弹出来,木船在屏幕上慢慢航行,穿过《星尘纪》的星轨,最后停在修复室的窗沿下。月光落在书页上,虫蛀的痕迹与AR的星子重叠,像古今的时光,终于在这一本“活页”里,握在了一起。
没有人再纠结“古籍该不该改”,因为当活字能拼出古今,AR能看见山河,当年轻人愿意为一本古籍蹲在地上拼半天字,所谓的“文化传承”早已不是一句口号——它藏在指尖触碰活字的温度里,藏在AR动画的惊叹里,藏在孩子问“古代的船能飞吗”的好奇里。
而这一切,不过是“古籍活页”写下的第一行,后面的故事,还等着更多人来读,来拼,来创造。
