量印记”或“污染轨迹”?
简易符文?不,它甚至称不上符文,没有稳定的结构,没有明确的功能,只是混乱能量的短暂显形。
但,它确实被“制造”出来了!而且,制造它的过程,似乎恰好“利用”了他体内力量冲突的不稳定特性,反而达成了一种危险的平衡?
一个大胆的设想在他心中成形:如果,他能稍微控制这种“混乱勾勒”的指向性和爆发点呢?比如,不是泼洒向空气,而是尝试将其“烙印”在敌人护体灵光上,或者厢车的防护符文节点上?这种由最精纯的侵蚀灵力和污秽浊气混合、并掺杂了血瞳冰冷杀意形成的“污染印记”,是否能够干扰、削弱、甚至短暂“污染”目标的能量防御?
不需要持久,只需要一瞬的干扰或削弱,就足以让他的“蚀骨钻心”或残骨刃的本体攻击,找到破绽!
他立刻开始尝试。不再追求复杂的协同攻击,而是专注于重复、简化刚才那个过程:在攻击意念达到顶峰的刹那,将一股高度浓缩但刻意保持“冲突活性”的混合能量(《残阳诀》侵蚀灵力为主,浊气为辅),通过残骨刃(或拳锋)为出口,“投射”出去,并尝试用意念引导其形成最简单的“点”或“线”状印记。
起初依旧失败居多。能量要么溃散,要么反冲自身,要么形成的“印记”转瞬即逝,毫无效果。但他渐渐摸索到一些规律:能量的配比需要微妙平衡(灵力稍多,浊气稍少,且都需高度压缩);投射的时机必须与攻击动作完全同步;意念必须纯粹而强烈(杀意、侵蚀、污染);残骨刃的暗红纹路似乎能起到一定的“聚焦”和“稳定”作用,但消耗也更大。
经过数十次、上百次枯燥、痛苦且充满风险的尝试后……
“嗤!”
又一次刺击。残骨刃刃尖在空气中划过,这一次,一道长约半尺、粗细如发丝、颜色深灰、边缘泛着暗红微光的扭曲“细线”,如同烧焦的疤痕,清晰地烙印在了前方一个废弃木箱的表面!细线存在了约两息时间,才缓缓淡去。而被细线划过的那片箱体表面,木质颜色明显加深、质地变得酥脆,仿佛瞬间经历了数十年的腐朽!
成功了!一个具有持续微弱侵蚀效果的“简易污染印记”!
虽然印记威力有限,持续时间短,且消耗不小(灵力和心神),但这无疑是一个突破!它提供了一种全新的、非常规的干扰与破防手段!
林墨没有停歇,继续尝试变化。他将印记从“线”尝试压缩成“点”,发现“点”状的印记虽然范围更小,但侵蚀浓度更高,对能量护盾的“污染”效果可能更强。他也尝试不用残骨刃,仅以拳锋“投射”,发现也能形成印记,但效果和稳定性都差了很多,且对拳头的负担极大。
最终,他初步确定了两种最实用、也相对最稳定的“简易符文”应用方式:
1.“蚀点”:以残骨刃尖或“蚀骨钻心”拳劲为载体,在攻击命中前瞬间,于命中点叠加一个高浓度的侵蚀污染“点”。用于针对护体灵光或防护符文的局部节点,尝试“以点破面”。
2.“秽痕”:以残骨刃挥砍轨迹为载体,在刃锋划过处,留下一道持续的、带有微弱侵蚀与能量干扰效果的“线”状痕迹。可用于切割、阻碍,或在狭窄空间制造持续的干扰
