经常打着打着就热血上头,脱离掩体,高喊着“乌拉”就抱着虚拟机枪冲了出去,然后迅速被不知从哪里飞来的火箭弹或者埋伏的IEd(简易爆炸装置)送回重生点,屏幕上硕大的“wasted”仿佛在无情嘲讽。
“老张!你这火力吸引得…过于彻底了!”吴曦无奈的声音从耳机里传来,他选了“小队指挥官”角色,正试图用战术地图调度我们这群散兵游勇,但显然效果不佳。
韦世豪则展现了他“独狼”的一面,选了个“精准射手”角色,喜欢找个制高点蹲着,默默点名。你还别说,在这种需要极致冷静和微操的环境下,他踢球时那股子“愣劲”反而转化成了专注力,枪法越来越准。他甚至偷偷跟我说,他发现调整狙击镜密位的感觉,有点像找电梯球的脚感。
颜骏凌延续了他的守护本能,选了“医疗兵”角色,扛着个大医疗包,到处救死扶伤。虽然经常因为走位风骚(过于想救人)而惨遭围殴,但他乐此不疲,嘴里还念叨:“稳住!我能救!相信我!”
我选了个“突击兵”角色,技能是“快速移动”和“破片手雷”。我试着把足球场上的无球穿插和观察跑位融入游戏,利用速度优势快速转移,寻找敌方防线的漏洞,然后一颗手雷扔过去制造混乱。
更衣室…哦不,是休息区的讨论也彻底硬核起来。 “刚才那波交叉火力掩护打得可以,有点像边路二过一打穿防线。” “占领据点时的阵型保持很重要,跟防守定位球似的,各司其职。” “情报收集!情报收集!无人机呢?跟踢球前看对手录像一个道理!” “妈的,这游戏比踢球累多了,精神高度紧张!”
一种不同于蛋仔派对的、更加严肃和专注的氛围在滋生。抱怨少了,更多的是复盘和战术讨论。个人的勇武被弱化,团队的执行力被提到了前所未有的高度。
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几天后,一场由游戏官方组织的线上国际特种作战表演赛邀请函发到了基地。中日韩三国的几个职业FpS战队和部分军事爱好者团体参加。
雷主席一拍控制台(代替了桌子):“实战检验!给我上!打出中国军…中国足球的威风!输了的…加练‘地狱熔炉’单人通关五十次!”
比赛模式是“战术协同攻防”。地图是复杂多变的“废弃城市”。
中国队派出了我(突击兵)、吴曦(指挥官)、韦世豪(精准射手)、颜骏凌(医疗兵)。
开局遭遇战。日本队的一个四人小队战术素养极高,交叉掩护,投掷物运用精准,瞬间给我们造成了减员。韩国队则打法凶悍,喜欢抱团Rush(快速突击),凭借枪法硬吃。
关键时刻,吴曦的指挥官作用显现出来。他强迫自己冷静下来,不再像踢球时那样大声呼喊,而是利用模拟器内置的战术指令系统,快速而清晰地下达命令:
“chN_huang!左翼走廊,烟雾弹覆盖,推进!” “chN_wei!右侧二楼窗口,压制火力点!” “chN_Yan!跟我来,抢救chN_Zhang(不幸阵亡的张琳芃)!”
我们像生疏但努力执行指令的士兵,开始尝试配合。我的烟雾弹遮蔽了视线,韦世豪的精准点射压制了对方狙击手,颜骏凌冒着弹雨把张琳芃(的角色)拖回了安全区。
最终,我们以微弱的优势,艰难地守住了目标点。
公屏上,一个韩国Id打字:“china football? only can win in video game war? lol.” (中国足球?也就只能在电子游戏战争里赢了吧?呵呵。)
频道里安静了一下。
我深吸一口气,操控我的“突击兵”角色,从一个掩体后敏捷地侧身滑出,手中的步枪精准地点射掉一个远处探头观察的敌人。然后,我快速输入了一串指令——只见我的角色突然做了一个极其流畅的、甚至有些华丽的战术规避动作,连续变向,短促冲刺,巧妙地利用掩体躲开了另一方向的射击,动作间竟带着点克鲁伊夫
