【气元素进化心核】:奇物,对召唤的气元素使用可促使气元素进化,共需要三个方可进行进化,进化时需投入其它相关血脉材料。
这个就是【气元素召唤】的关键进化物品,可惜云枭寒就打到一个【气元素进化心核】,还差两个。
这次元素秘境的收获还是很让云枭寒满意的,不说别的,光两个技能就足以值回票价,还多出来不少。【初级元素秘境之钥(铜钥)】可以使用两次,还剩一次使用机会,不知道下一次能不能打齐三个【气元素进化心核】。
元素秘境还给了云枭寒一个意外惊喜,那就是玩家在元素秘境中可以获得四倍的技能经验,而且无视三八时段的限制,一小时的元素秘境打下来,云枭寒有两个技能升了一级,再加上一八时段也有一个技能升级,他共有三个技能升级。
升级的技能分别是:【英勇冲锋】、【嗜血回力标】、【气元素召唤】,其中【英勇冲锋】就是在魔兽空间的时候升级的。
【英勇冲锋】升到2级,技能伤害由(1.2*力量+1.2*物攻)的物理伤害提升到(1.5*力量+1.5*物攻)的物理伤害。
另外冲锋后的BUFF效果也有所提升,原来是冲锋完成后的三秒内,玩家和坐骑对所有控制技能的抗性增加30%,减免10%伤害,增加20%物理攻击力。
现在变为冲锋完成后的四秒内,玩家和坐骑对所有控制技能的抗性增加32.5%,减免12.5%伤害,增加25%物理攻击力。
其它的技能属性则没有变化。
【嗜血回力标】升到3级,3级是技能升级中的一个小坎了,所以这次【嗜血回力标】的提升比较大。
首先是技能伤害从(物理攻击力*0.4)变为(物理攻击力*0.6),伤害效果反馈比例仍然是10:1,最高提高使用者攻击力(物、法双攻)的幅度从60%提升至70%。
其次攻击范围从30码增加到40码,弹射间距从20码提升至30码,最多连续反弹攻击次数从6次增加到8次。
最后,技能冷却时间从5分钟降低为4分半钟。
别看【嗜血回力标】这个技能似乎没有什么特别牛的地方,但实际上却是云枭寒使用最频繁的技能,在几乎所有的场合都可以使用,而且对云枭寒的输出能力有很大的提升,而且不占用云枭寒的操作就能不断造成伤害,能积累起攻击力是最好,真积累不起来也能打出一定伤害,非常的稳定。
接下来是【召唤气元素】,四大元素召唤都是可成长的技能,除了用奇物进化和学习配套技能外,技能等级也是可以提升的,召唤元素、攻击和辅助都会积累技能经验。不过元素召唤技能的升级经验都很多,所以拖到现在才升到2级。
【召唤气元素】升到2级,其全部属性提升了10%,这10%增幅也包括魔攻,1级气元素的魔攻是和施法者裸身魔攻一致的,现在在这个基础上增幅10%。
另外气元素的四个技能也有不小的提升,但因为看不到气元素技能,没办法得到确切的变化数据。
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