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第8章 奖励结算:首胜奖励真丰厚(2 / 4)

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- 龙符咒(火焰之力):1级基础技能——制造小范围风墙,提升发球旋转100转/分钟

- 蛇符咒(隐形之力):1级基础技能——提升身体平衡,手腕可360°旋转击球

- 羊符咒(预知之力):1级基础技能——提前0.3秒预判来球,3秒解析击球习惯

- 猴符咒(变化之力):1级基础技能——学习新招式时间缩短50%,模仿成功率+90%

- 鸡符咒(飞行之力):1级基础技能——垂直弹跳+30cm,空中调整姿态2次

- 狗符咒(防御之力):1级基础技能——承受160km/h球速,连续重扣50拍无受伤

猪符咒(精神净化):1基础能力——精神净化,净化掉负面,使精神力恢复正常状态

堀尾盯着这些符咒,手指在光幕上轻轻点着,心里快速盘算:他现在有鼠符咒(动态视力+空间感知),缺的是“基础体能”和“击球力量”——之前练球时虽然有体能药剂,但药剂有时间限制,马符咒的体力加成是永久的;佐藤的击球虽然弱,但未来遇到更强的对手,力量不足会很吃亏,牛符咒的臂力加成刚好能补上。

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“就选牛符咒和马符咒!”堀尾不再犹豫,点击两个符咒的图标。

【叮!成功激活牛符咒(1级)、马符咒(1级),基础技能已生效!】

下一秒,两股暖流分别涌进他的手臂和身体——手臂传来轻微的酸胀感,像是刚练完力量,却又带着一种“充满力量”的踏实感;身体则像泡在温水里,之前对决时的轻微疲劳瞬间消失,连呼吸都变得更沉稳了。他试着挥了挥拳头,能明显感觉到手臂比之前有力气,再摸了摸自己的腿,感觉能跑更远的路,练更久的球。

“太爽了!”堀尾忍不住站起来,做了个挥拍的动作——牛符咒的力量加成让挥拍时的“爆发力”更足,仿佛轻轻一挥就能把球打很远;马符咒的体力加成则让他觉得,就算再打一场对决,也不会觉得累。

激活完符咒,他又看向“初级符咒组合技卡×1”,点击使用。

【叮!使用“鼠符咒+牛符咒”初级组合技卡,成功解锁1级融合技“力量感知”!】

【融合技“力量感知”(1级):结合鼠符咒的动态视力与牛符咒的力量感知,可通过观察对手挥拍时的肌肉收缩幅度、手臂摆动轨迹,预判来球的球速、旋转强度和球的运动轨迹,注意:长时间使用会使眼睛疲劳,严重会暂时失明】

堀尾眼睛一亮——这个融合技简直是“预判神器”!之前鼠符咒只能预判落点,现在加上牛符咒的力量感知,连球速和旋转都能预判,以后接发球时,就能提前知道对手的球有多快、转不转,接起来更有把握。他试着想象刚才佐藤发球的场景——要是当时有这个技能,就能提前知道佐藤的发球速度只有80km/h,旋转很弱,接起来会更轻松。

处理完奖励,堀尾想起系统说要“详细介绍【对决】功能”,于是在光幕上找到“对决功能说明”,点击展开——这一次,系统给出的不是简单的列表,而是带例子的详细解析,每一条都和他刚才的对决对应,看得格外清楚。

【对决】功能完整机制解析

一、对手等级判定标准(核心依据)

系统会根据对手的“网球基础数据”综合判定等级,共分5级(D级→S级),每级又分“普通”“+”“++”三个子级,具体标准如下:

- D级(普通路人/新手):训练时长<1年,掌握技能≤1个(如仅会正手击球),技术熟练度<20%;代表人物:刚接触网球的小学生。

- D+级:训练时长1-3年,掌握技能2-3个(如会基础发球、正手、简单反手),技术熟练度20%-40%;代表人物:本次对手佐藤翔(训练2.5年,掌握3个基础技能,熟练度35%)。

- D++

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